в flatdata запаковываются просто файлы изменяемых мешей, текстур и конфигов одним набором в общий пак со списком .!flatlist ?.. думаю что просто сам принцип считывания их потом игрой не понимаю, поэтому и туплю![]()
в flatdata запаковываются просто файлы изменяемых мешей, текстур и конфигов одним набором в общий пак со списком .!flatlist ?.. думаю что просто сам принцип считывания их потом игрой не понимаю, поэтому и туплю![]()
Крайний раз редактировалось NIGHT_POSTMAN; 14.01.2011 в 19:28.