???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 2865

Тема: Консоль я знаю!...

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инструктор Аватар для Lodin
    Регистрация
    07.05.2002
    Адрес
    Воронеж
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,951

    Re: Консоль я знаю!...

    Цитата Сообщение от Молодчик Посмотреть сообщение
    Очень добротный. Настолько, насколько можно вообще чего то хотеть от шутера. Перестрелки лучшие из имеющегося. Так восхваляемый FEAR курит.
    я предвзятый
    играю в шутера в онлайне
    оффлайн с его ботами после этого уныл и зарельсован
    Штурмоглюк: Баги над Британией

  2. #2
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216

    Re: Консоль я знаю!...

    Цитата Сообщение от Lodin Посмотреть сообщение
    я предвзятый
    играю в шутера в онлайне
    оффлайн с его ботами после этого уныл и зарельсован
    В Киллзон2 тоже в онлайне? Я дослужился до бригадного генерала и могу сказать одну вещь... Лучше присядьте куда-нибудь. Игра в шутер на паде на порядок реалистичнее, чем на мыше. И особенно к Киллзон2. Игра на паде заточена под стрельбу из укрытия. Мало того, в Киллзоне2 оружие имеет вес, в зависимости от которого вертеть им получается очень по-разному. Это в поганых кодах можно с пулеметом наперевес носиться по тесным комнатам. В Киллзоне2 будешь труп практически сразу. А в контрсраке я никогда не мог выносить зрелища, когда стрекозлы прыгают вокруг друг друга, пытаясь сделать хедшот. В частности по этой причине мне всегда нравилась Радуга 6. Там тоже стрельба из укрытия с применением мозгов. Видели бы вы как "асы" контрсрака огребали в R6.

  3. #3
    Инструктор Аватар для Lodin
    Регистрация
    07.05.2002
    Адрес
    Воронеж
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,951

    Re: Консоль я знаю!...

    Цитата Сообщение от Молодчик Посмотреть сообщение
    Лучше присядьте куда-нибудь. Игра в шутер на паде на порядок реалистичнее, чем на мыше.
    правда не на этом форуме, но подобное я уже доказывал
    возьмите штурмовую винтовку в 3,3 кг и повертите ее мгновенно, прицеливаясь за 0,5 секунды
    пад ближе к реалу чем мышь, на нем фантастических мгновенных порханий делать не получится
    Штурмоглюк: Баги над Британией

  4. #4

    Re: Консоль я знаю!...

    Цитата Сообщение от Lodin Посмотреть сообщение
    правда не на этом форуме, но подобное я уже доказывал
    возьмите штурмовую винтовку в 3,3 кг и повертите ее мгновенно, прицеливаясь за 0,5 секунды
    пад ближе к реалу чем мышь, на нем фантастических мгновенных порханий делать не получится
    Пад далёк от реальной стрельбы примерно как мы с вами до луны
    То, что мышь чуть дальше (на пару километров) в данном случае погоды не делает

    При игре на паде рулит тактика и шмаляние из укрытий
    При игре на мышке к этой самой тактике добавляется ещё и реакция игрока

    История Молодчика про КС означает лишь одно - сервак был для школьников

  5. #5
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216

    Re: Консоль я знаю!...

    Цитата Сообщение от Kelindil Посмотреть сообщение
    При игре на паде рулит тактика и шмаляние из укрытий
    При игре на мышке к этой самой тактике добавляется ещё и реакция игрока
    Зачем на мыше шмаляние из укрытий? Хоть одну игру мне назовите, где это необходимо. И для пада не нужная реакция? Бугагага. Помимо реакции на паде надо точно знать где кто находится, потому что на чудесные мгновенные развороты-пируэты времени просто нет.

    Цитата Сообщение от Kelindil Посмотреть сообщение
    История Молодчика про КС означает лишь одно - сервак был для школьников
    Я рассказывал про Радугу 6, куда приходили играть "отцы" из КС. Они носились как оголтелые по карте, пытаясь на бегу палить от бедра. Прыгать, чтобы сбить прицел тоже пытались, не зная, что в Радуге прыгать вообще нельзя.

  6. #6

    Re: Консоль я знаю!...

    Цитата Сообщение от Молодчик Посмотреть сообщение
    Зачем на мыше шмаляние из укрытий? Хоть одну игру мне назовите, где это необходимо. И для пада не нужная реакция? Бугагага. Помимо реакции на паде надо точно знать где кто находится, потому что на чудесные мгновенные развороты-пируэты времени просто нет.



    Я рассказывал про Радугу 6, куда приходили играть "отцы" из КС. Они носились как оголтелые по карте, пытаясь на бегу палить от бедра. Прыгать, чтобы сбить прицел тоже пытались, не зная, что в Радуге прыгать вообще нельзя.
    Очевидно они НЕ были отцами КС
    Тот факт что они пытались всех нагнуть в незнакомой игре ещё и ставит под вопрос адекватность))
    Сначала разбираться с особенностями принято))
    Стрельба из укрытий нужна в КС на любой снайп карте, там же нужно знание самой карты и знание где кто сидит (иначе обойдут и вынесут)
    Также укрытия нужны в любом линейном шутере на высоких уровнях сложности (да да, в неправославном КоДе тоже)
    Кажется иначе? поиграйте в КС без наушников)
    Это + скорость "совмещения прицела с целью" (ещё скажите на паде не тоже самое) требуют несколько большей концентрации, чем просто контроль где кто сидит

    Это при игре со школьниками можно вылезти и всем хэд шоты раздать.
    Пальба от бедра в КС называется рэмбо-стилем и работает только если следом идёт "про" либо если противник невростеник

  7. #7
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216

    Re: Консоль я знаю!...

    Цитата Сообщение от Kelindil Посмотреть сообщение
    Очевидно они НЕ были отцами КС
    Тот факт что они пытались всех нагнуть в незнакомой игре ещё и ставит под вопрос адекватность))
    Сначала разбираться с особенностями принято))
    Вот вот. А вы играли в Радугу 6? Процесс стрельбы здесь находится в прямой зависимости от того, идешь ты шагом, бежишь или ползешь на карачках. Еще можно выглядывать за угол. У КС темп игры выше в несколько раз - тут, как правило, любят именно бегать (В Радуге бегать можно только от укрытия к укрытию. Если при этом пытаться еще и стрелять, то просто наделаешь шуму и привлечешь внимание). Выглядывать в КС вообще нельзя. Поэтому все это выглядело, как если бы фанат НФС сейчас сел играть в ГТ5.

    Цитата Сообщение от Kelindil Посмотреть сообщение
    Стрельба из укрытий нужна в КС на любой снайп карте, там же нужно знание самой карты и знание где кто сидит (иначе обойдут и вынесут)
    Также укрытия нужны в любом линейном шутере на высоких уровнях сложности (да да, в неправославном КоДе тоже)
    Кажется иначе? поиграйте в КС без наушников)
    Все это так. Но я говорил не про кемперство. Перестрелки из укрытия в КС выглядят так - чел мечется за углом, постреливая. Второй тоже мечется за углом, постреливая. Кто первый попал, того и тапки. В Киллзон2, например, есть специальная опция "стрелять из укрытия". В онлайн, конечно, никаких затяжных перестрелок нет, но быстротечные иногда бывают.

  8. #8
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216

    Re: Консоль я знаю!...

    Качнул тут демку Dead Space 2. Мне показался лучше второго. По крайней мере, спина это кадавра не так заслоняет экран. И графика на ПС3 тут не хуже комповской - оно и понятно, маленькие закрытые локации. Красиво выглядит. Хотя первый забросил. Но смотрел мультфильм - понравился.

  9. #9

    Re: Консоль я знаю!...

    Цитата Сообщение от Молодчик Посмотреть сообщение
    Вот вот. А вы играли в Радугу 6? Процесс стрельбы здесь находится в прямой зависимости от того, идешь ты шагом, бежишь или ползешь на карачках. Еще можно выглядывать за угол. У КС темп игры выше в несколько раз - тут, как правило, любят именно бегать (В Радуге бегать можно только от укрытия к укрытию. Если при этом пытаться еще и стрелять, то просто наделаешь шуму и привлечешь внимание). Выглядывать в КС вообще нельзя. Поэтому все это выглядело, как если бы фанат НФС сейчас сел играть в ГТ5.



    Все это так. Но я говорил не про кемперство. Перестрелки из укрытия в КС выглядят так - чел мечется за углом, постреливая. Второй тоже мечется за углом, постреливая. Кто первый попал, того и тапки. В Киллзон2, например, есть специальная опция "стрелять из укрытия". В онлайн, конечно, никаких затяжных перестрелок нет, но быстротечные иногда бывают.
    Ну в аутентичной КС всё это так
    в сорсе геймплей чуток поправили
    А что вы тогда на счёт Battlefield 2142 скажете? В нём и с бедра иногда стрелять надо (правда попасть крайне сложно) и за препятствиями прятаться (хотя выглядывать и стрелять нельзя)
    В КоД емнип выглядывать можно

    По большому счёту у меня только одна претензия к геймпаду:
    С одной стороны задирая чувствительность падает скорость выстрела, убирая чувствительность точность возрастает, но падает до неприличия скорость наведения.
    Когда есть помощники или геймплей изначально заточен под геймпад это всё терпимо, в остальных случаях лично я для себя по возможности выбираю мышь

  10. #10
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216

    Re: Консоль я знаю!...

    Цитата Сообщение от Lodin Посмотреть сообщение
    правда не на этом форуме, но подобное я уже доказывал
    возьмите штурмовую винтовку в 3,3 кг и повертите ее мгновенно, прицеливаясь за 0,5 секунды
    пад ближе к реалу чем мышь, на нем фантастических мгновенных порханий делать не получится
    Угу, или палить по движущейся мишени навскидку. Игра на мыше это чистый рефлекс - совмести крестик с целью, клацни кнопочкой.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •