не просто текстуры надо побольше использовать с большим разрешением , тени более мягкие, Deph of Field и прочие навороты для моделирования потери сознания при ранении (оч хорошии эфект былв фар крае первом когда гранату кидали световую там изображение как бы замирало на секунду потом сковзь него уже происходящее в тумане прогялдвалао очень бы подошло) .навороченное освещени HDR не мазню какую нибудь а настоящее. Реалисный огонь , а не этот горящии газ что на всех скринах .
Вы знаете на самом деле есть только один скриншот который настраивает меня на оптимистичный лад и дорого смотрится. Реально шикарно если все будет так то придется извиняться.