Спасибо за информацию.То, что сбивать сложнее и ручку дергать не получается - меня очень радует. Искренне надеюсь, что так же останется и в дальнейшем. На мой взгляд, было бы идеально, чтобы ограничение маневров достигалось более реалистичным моделированием ФМ и ДМ, а также более реалистичным геймплеем. Если ручку дергать и так неповадно будет, если будет попасть сложно и уставать сам вирпил будет существенно, то тогда и дополнительного моделирования усталости не понадобится (или, по крайней мере, этот вопрос будет уже не столь животрепещущим).