В том то и суть, что контактный взрыватель не выключить. Т.е. игрок, не проверив внешней камеры ход торпеды, не знает какой из взрывателей сработал. Это может быть и магнитный и ..... контактный (в случае неккоректной глубины хода торпеды).
--- Добавлено ---
Камрад, а как же быть с такой ситуацией - настройки реализма 0%, соответственно дефектные торпеды отключены. И тем не менее магнит не работает (((((