Цитата Сообщение от Wincel Посмотреть сообщение
т.е. это и не баг вовсе, а так и задумывалось?
Так не задумывалось, но сделать иначе никак.
Объяснили же на пальцах. Попала пулька в какое-то место, нарисовалась дырочка. В "правильном" месте она нарисовалась, или нет, игра не просчитывает, потому что это слишком накладно.
Например, попали в край крыла. Дырочка круглая. Значит текстура будет выходить за границу крыла (будет как-бы нарисована в воздухе). Чтобы этого небыло, нужно перед рисованием "дырочки" сначала узнать, а может ли она вообще быть тут. Но это накладно.
Поэтому будет так, как есть.