"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
да я по чем знаю. я имел в виду анимированную работу 3д модели прицела в кокпите танка, если там есть что анимировать, а что вы понимаете там... или знаете... или не знаете... мне не особо важно.
А еще не симулятор Т-35, Тигра, Пантеры и других. ага. Ваще не симулятор.СЯ не симулятор САУ.
ЗЫ: смайликов натыкайте по вкусу. мне лень.
Искренне прошу – смейтесь надо мной,
Если это вам поможет.
Да я с виду шут, но в душе король!
И никто, как я не может!
То что эту технику туда вставили, это хорошо. Но это же не значит что нужно в танкосим добавлять поддержку органов управления например самолетом или кораблем? А вдруг кто-то захочет их вставить.
У разработчиков не бесконечный запас ресурсов и времени чтобы реализовывать все возможные варианты управления всеми существующими и существовавшими транспортными средствами. Соответственно чего-то не будет. Вот каких-то не очень понятных органов управления прицелами в 3д не будет, например, по двум причинам: в игре трудно вести огонь/целиться пользуясь прицелом и сразу же смотреть на органы управления прицелом в 3д, вторая причина - в тех танках что мы моделируем, каких-то особых органов управления прицелом, таких чтобы на них стоило смотреть в 3д вроде как нет.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.