???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 222

Тема: Пятничный апдейт 18-03-2011

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,323

    Re: Пятничный апдейт 18-03-2011

    Видео хорошее. Но не более того.
    Где тени во втором ролике? Зачем создавать предрелизный презентационный материал на слабом железе с тормозами и неполноценными настройками графики? Задумка и исполнение хороши, а вот сами кадры были невкусными.
    А в первом ролике бросается в глаза отличная детализация (лавочки-кустики-травка) и ужасная реализация света в окнах - неживое нарисованное свечение, одинаковое по интенсивности и цвету, к тому же светятся все окна, что только могут светиться, не иначе англичане встали пораньше и дружно зажгли свет, зная что сегодня их будут снимать

  2. #2
    Заблокирован
    Регистрация
    12.08.2010
    Сообщений
    437
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Пятничный апдейт 18-03-2011

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    в окнах - неживое нарисованное свечение, одинаковое по интенсивности и цвету,
    на желтом Олег сообщил что свет в окнах регулируемый от 0 до 100

  3. #3
    Мастер Аватар для Rocket man
    Регистрация
    23.05.2005
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,876

    Re: Пятничный апдейт 18-03-2011

    Цитата Сообщение от tomato_dealer Посмотреть сообщение
    на желтом Олег сообщил что свет в окнах регулируемый от 0 до 100
    Ну чем не "фича"?
    ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА

  4. #4
    Заблокирован
    Регистрация
    12.08.2010
    Сообщений
    437
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Пятничный апдейт 18-03-2011

    Цитата Сообщение от Rocket man Посмотреть сообщение
    Ну чем не "фича"?
    конечно. для ночных бомбежек весьма важная.

  5. #5
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: Пятничный апдейт 18-03-2011

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    А в первом ролике бросается в глаза отличная детализация (лавочки-кустики-травка) и ужасная реализация света в окнах - неживое нарисованное свечение, одинаковое по интенсивности и цвету, к тому же светятся все окна, что только могут светиться, не иначе англичане встали пораньше и дружно зажгли свет, зная что сегодня их будут снимать
    А вам не приходило в годову, что свет во всех окнах может быть просто демонстрацией возможности? Это не "англичане" свет включили, а программист. Насчет его естественности - а нафига вам естественное освещение в комнатах? Или вы рассчитываете после полетов "в нумера" отправиться? Главная функция оконного света - чтобы с высоты давало картинку освещенного города. А вы лично сколькими фпс готовы пожертововать ради "естественного" на ваш взгляд освещения?

  6. #6
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,323

    Re: Пятничный апдейт 18-03-2011

    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    А вам не приходило в годову, что свет во всех окнах может быть просто демонстрацией возможности?
    Приходило, эдак с полгодика назад, когда это была действительно демонстрация возможности, а не ролик на движке игры, которая ушла в печать
    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    Это не "англичане" свет включили, а программист.
    А я то подумал что это были маленькие низкополигональные человечки
    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    Насчет его естественности - а нафига вам естественное освещение в комнатах? Или вы рассчитываете после полетов "в нумера" отправиться?
    Да на комнаты то не претендуемс... токмо внешнего соответствия ради
    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    Главная функция оконного света - чтобы с высоты давало картинку освещенного города.
    Тут не поспоришь. Но вблизи... Главной занозой в "этом деле" лично я считаю то, что свечение ночью и днем одинаково по интенсивности, к примеру ночью это будет смотреться хорошо за счет контраста, а днем(утром) при свете солнца в действительности свет будет едва заметен, да и то только с теневой стороны, в ролике же даже окна подсвеченные солнцем щеголяют стеклами, покрашенными желтой краской.
    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    А вы лично сколькими фпс готовы пожертововать ради "естественного" на ваш взгляд освещения?
    Хмм... наверное 1.5... нет, 1.4
    Если серьезно я не думаю что это фича способна хоть как то повлиять на картину в целом, потому как во многих играх она есть, и опции "у вас плохая видюха - рекомендуется отключить свет в окнах" я нигде не встречал.
    ЗЫ На самом деле это все мелочи, пишу что думаю, не принимайте близко к сердцу, ну невольно глаз цепляется, ничего не могу с собой поделать

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •