Мышь голову не заменит. И а как же прицеливание, теперь только кнопками?
Мышь голову не заменит. И а как же прицеливание, теперь только кнопками?
Не заменит понятное дело, если в широком смысле говорить, точно так же монитор не заменит наблюдение глазами и через оптику и т.д.
Но тем не менее будет заменять. Прицеливание (наведение пушки и башни) мышкой и кнопками. Смотрение вокруг - мышью.
--- Добавлено ---
"Смотрим в прицел", я так понимаю, в этой последовательности практически лишнее. Куда в прицел смотреть с закрытых позиций, ну так чтобы нужно было оперативно это делать?
Может быть и да, но с другой стороны куда мы торопимся?
--- Добавлено ---
Так у нас есть еще масса приборов на которые можно глянуть, чем боковой уровень среди них выделяется чтобы ему отдельную кнопку городить?
Или вы вообще имели ввиду кнопку - запомнить текущий вид, с возможностью его восстановления?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Голову ничто не заменит.
Стрелками грубая наводка, мышью -- точная.Кстати, я в СЯ сначала пытался использовать мышь при прицеливании, но потом оказалось - дергания постоянные, что стрелками удобнее, точнее (особенно в движении) и быстрее.
А для танка в СЯ главный враг -- именно артиллерия. А что б в танк с двухсот метров засадить конечно большой точности не нужноМышь, только при стрельбе на большие расстояния лучше и в дуэлях с артиллерией.
Нет, для наводки хватает стрелок с избытком. Очень точная нужна для дуэлей с САУ и пушками на очень больших дистанциях - точная наводка. В игре не такая уж и частая ситуация. В дефолтной версии.
Мышка неудобна именно из-за постоянных дерганий, указатель в центре и постоянно уезжает куда попало, когда водитель подруливает, + медленно, то цель ищешь, то перенаводиь, то вообще пытаешься понять, в какую сторону вообще повернута башня и где сейчас противник, который был уже на прицеле., за это время можно и снаряд получить.
Крайний раз редактировалось RomanSR; 22.03.2011 в 22:28.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Весьма забавно наблюдать за очередной реинкарнацией давнего спора между "мышистами" и "клавиатурщиками" на тему: что удобнее? Все это превращается в полную бессмыслицу, если поднапрячь мозги и вспомнить что в Windows можно включить управление мыши с клавиатуры.
Указанные недостатки (якобы из-за использования мыши), проявляются и при использовании клавиатуры для прицеливания. Единственное, если вас напрягает указатель, появляющийся при движении мыши, так его легко убрать. Откройте файл common_res, и в секции sights() уберите для всех прицелов параметр cross. И будет вам счастье...
Не хватет. Говорю ессно только за себя.
А помоему ситуация постоянная. Хоть одна пушка, которая стоит на пригорке и фигачит через полкарты есть в каждой миссии.Очень точная нужна для дуэлей с САУ и пушками на очень больших дистанциях - точная наводка. В игре не такая уж и частая ситуация. В дефолтной версии.
Какая может быть точная наводка "когда водитель подруливает"?! Во время движения стрелками загоняем цель в прицел, даем команду "короткая", в полсекунды донаводим мышкой и стреляем. Ничего никуда не уезжает, не убегает и не уползает.Мышка неудобна именно из-за постоянных дерганий, указатель в центре и постоянно уезжает куда попало, когда водитель подруливает, + медленно, то цель ищешь, то перенаводиь, то вообще пытаешься понять, в какую сторону вообще повернута башня и где сейчас противник, который был уже на прицеле., за это время можно и снаряд получить.
Тут наверное имеется ввиду старый баг игры -если повертеть пушкой стрелками, а потом мышкой, то появляются самопроизвольные движения, как правило вертикальной наводки. У меня это лечится "F9 - стрелки верх-вниз - F9". А вообще стараюсь только мышку использовать - все таки при стрельбу дальше километра даже в танк надо попадать в уязвимую часть, тут грубое прицеливание стрелками никак не годится...
Да сейчас получается так, что до "пострелять лично" дело доходит крайне редко. То гусеницу собъют, то что-то сломают, то противника не нашли, то нашли, но наших всех быстро убили, то подчиненные оперативно цели поразили, пока собирался стрелять. В общем, насчет того как там наводится будет пушка и башня, я бы не сильно парился![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.