У нас любят все списывать на кризис. Кризис просто вскрывает обострившиеся проблемы.
ЗП платили мало, так как обещали не резать коллектив, слов не сдержали.
Сначала (после слияния с Софтклабом)под нож пошли соседние отделы разработки игр,
потом над нашим топором - замахнулись ввели внешнее управление. Но реально получилось не
форсирование разработки, а замораживание кризисных явлений и замаячил призрак полного разгона команды.
В Этот момент неплохо бы грант получить или инвестиции и мирно отсоединится от "большого брата"
Так как отдел не приносящий прибыль в течении года-двух, а только жрущий ресурсы
для продажников это рисковая обуза.