ФПС проседает из-за большого количества объектов, а вовсе не из-за физики. Физику комп с бОльшим аппетитом скушает, чем графику.
--- Добавлено ---
Попытки объединения на одном движке разных по специфике симуляторов всегда приводят к урезанию какого-то из них. В батлфилде всё тоже красиво реализовано, но реализма полёта вообще нет, максимум вертолёты чуть ближе к реальности, но и они аркадные. Вот если бы совсем разобщить симуляторы по возможностям, объединив лишь общей сетью, вот тогда действительно будет интереснее. И народ разделится на летунов, танкистов и пехоту.
Очень верно сказано:
Просто специфика очень разная.