???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 605

Тема: No SSAO!

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    НедоКурсант
    Регистрация
    18.01.2007
    Возраст
    25
    Сообщений
    860

    Re: No SSAO!

    ща попробуем-с фм поменять....
    -----
    жедаю ставку, что втечение несокльких дней все лагающие текстуры заменят текстурами с иловским разрешщением,сделают нормальный инсталлятор и выложат на суд публики) и фризы пропадут чудесным образом
    -----
    Цитата Сообщение от alexmdv Посмотреть сообщение
    Тут смысл не в том что вскрыли SFS, а в том, отразится ли это на онлайне... это надо проверить
    думаю что отразиться. ибо на данный текущий момент непонятно есть ли вообще какие либо защиты.

    кроме того, защита ил-2 базировалась на проверке определенных сегментов памяти. вскрытие=атвоматом давало что сегменты нарушены. файлы контента непосредственно не проверялись.
    подключить стороннюю длл было сложно.

    сделать насильную проверку контента сложно, ибо нужно передавать по сети чатси етого контента(вернее-сделать то легко, грузится будет долго очень и фризить в полете)
    кроме того, длл оказались в бобе крайне легко подключаемыми. при желании сделать читерскую длл-ку и незамтено подключить ее судя по всему будет нааааамного проще...
    ----
    самое еще главное-что легкое подключение длл канеш облегчит ситуацию, но такого количества кодерских модов как в ил-2 явно не будет и рядом...
    если только конечно разрабы не дадут полный комплект документации и инструменты для редактирования длл.
    но дать ето=автоматом полностью развязать руки читерам...
    ----
    короче-у меня такая картина в голове не укладывается =/
    тут думать и смотреть нада...и оценивать...сказать точно можно будет намного позже.

  2. #2
    Зашедший
    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Владимир
    Возраст
    41
    Сообщений
    519

    Re: No SSAO!

    Цитата Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение

    сделать насильную проверку контента сложно, ибо нужно передавать по сети чатси етого контента(вернее-сделать то легко, грузится будет долго очень и фризить в полете)
    кроме того, длл оказались в бобе крайне легко подключаемыми. при желании сделать читерскую длл-ку и незамтено подключить ее судя по всему будет нааааамного проще...
    А контент и не надо вобщем-то проверять. достаточно инишник передавать с характеристиками объекта. Даже если заменить спитфаер на унитаз, то у него все равно останется и вес и пулеметы и много чего другого что прописано в ini. Друге дело что с какого расстояния можно будет этот унитаз заметить?

    Поэтому как раз таки не хочется чтобы взломали код ядра....
    HP Z400 //Xeon W3550@3.06GHz, 6GB DDR3 ECC, GTX 570, W7x64//, HP ZR24 1920x1200.

  3. #3
    НедоКурсант
    Регистрация
    18.01.2007
    Возраст
    25
    Сообщений
    860

    Re: No SSAO!

    Цитата Сообщение от alexmdv Посмотреть сообщение
    А контент и не надо вобщем-то проверять. достаточно инишник передавать с характеристиками объекта. Даже если заменить спитфаер на унитаз, то у него все равно останется и вес и пулеметы и много чего другого что прописано в ini. Друге дело что с какого расстояния можно будет этот унитаз заметить?
    как раз то надо...
    но нада не на унитаз, а на гору. ибо по сети передаюцца коор-ты саомлетов, а модель рисуется у пользователя. значит чтобы видеть других нада ставить большие объекты
    учитывая то, что народ для ночных миссий даже альфу выкручивал чтоб летать как днем...

    а уж поменять внешку спита на гору и видеть ее с 10 км ето...хм...ну оч заманчиво
    ---
    короче блин...нужно анализировать, какая защита РЕАЛЬНО есть...думаю ведь еще что то должно быть...
    а то если судить по тому что мы видим-то ето оченьп ечальная картина выходит...

    Цитата Сообщение от MatveyS Посмотреть сообщение
    Ну читерит школота обычно, а она дальше догфайтовых серверов не заходит.
    ага ага...спросите Сергея макФриса или Товарища Ко, они вам расскажут на что идут взрослые дяди

    Цитата Сообщение от alexmdv Посмотреть сообщение
    Давать редактировать DLL-ядра как раз таки никто не собирается, а подлючать свои DLL это можно и нужно. Например чтобы передавать каким-нибудь внешним девайсам второстепенную информацию о полете...ну по типу как MFD для современных самолетов. Почему бы нет...
    ну или точно так же спокойно врезаться и делать свой саомлет неуязвимым

    только вот плюшки уровня МФД проще реализовать через скрипт язык. н езря же он был сделан

    Цитата Сообщение от kSt Посмотреть сообщение
    Зачем передавать контент, если можно передать хэш?
    хэш сумму нужно собрать. а ето порядка 5-10 минут

    кроме того, особо ушлые товарищи нучились обходить ету защиту в ил2

  4. #4
    Зашедший
    Регистрация
    24.02.2006
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    33
    Сообщений
    55

    Re: No SSAO!

    Цитата Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение

    сделать насильную проверку контента сложно, ибо нужно передавать по сети чатси етого контента(вернее-сделать то легко, грузится будет долго очень и фризить в полете)
    кроме того, длл оказались в бобе крайне легко подключаемыми. при желании сделать читерскую длл-ку и незамтено подключить ее судя по всему будет нааааамного проще...
    ----
    самое еще главное-что легкое подключение длл канеш облегчит ситуацию, но такого количества кодерских модов как в ил-2 явно не будет и рядом...
    если только конечно разрабы не дадут полный комплект документации и инструменты для редактирования длл.
    но дать ето=автоматом полностью развязать руки читерам...
    Ну читерит школота обычно, а она дальше догфайтовых серверов не заходит.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •