???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 25 ПерваяПервая 12345612 ... КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 605

Тема: No SSAO!

  1. #26
    Зашедший
    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Владимир
    Возраст
    40
    Сообщений
    519

    Re: No SSAO!

    Код:
    ;
    ; Messerschmitt Bf. 109 E-3 Flightmodel
    ;
    
    ;
    [Aircraft]
    ;
    
    Wingspan            9.867 m
    Length              8.738 m
    
    ;
    [Systems]
    ;
    
    Propulsion          Engine Daimler-Benz DB601A Propellor VDM Generic
    Hydraulics          Source Engine0 Pressure 100 bar Reservoir 8.5 pt
    Electrics           Source Engine0 Voltage 25.1 V BatteryCapacity 54 Ah GeneratorOutput 650 sW at 2000 RPM
    
    LandingFlaps        Mechanical Extends 25 sec
    Undercarriage       Retractable Hydraulic Extends 5.0 sec Folds Outwards OperatesThrough 320 kmh EmergencySystem PneumaticDischarge SafetyLock Nil SpringsStiffness Main 0.6 Tail 0.6 MaxDragEquivalentS 0.7 m2
    WheelBrakes         Hydraulic Efficiency 1.5
    Fenster             Mechanical Opens 0.5 sec
    PitotHeater         Electrical
    LeadingEdgeSlats    Mechanical Automatic Move 0.1 sec ResponseRange 15.0 to 15.01 deg
    
    Hatch0              Mechanical Motion Type SwingingForward Time 2.0 sec Jettison Type Detachable Time 0.2 sec
    Hatch1              Mechanical Motion Type Nil Time 0.0 sec Jettison Type Detachable Time 0.2 sec
    
    ;
    [Controls]
    ;
    
    Aileron             Slider Threshold 340 kmh
    Elevator            Slider Threshold 400 kmh
    Rudder              Slider Threshold 400 kmh
    
    AileronTrim         Nil Default 0.017
    ElevatorTrim        Slider Range -0.5 to 0.5 Default 0.25
    RudderTrim          Nil Default 0.06
    
    EngineThrottle      Slider
    EnginePitch         Slider
    EngineMagneto       Switch M0 M1 M2 M12
    EngineRadiator      Rocker
    EngineOilRadiator   Slider
    EngineMix           Toggle
    EngineWEP           PushButton
    EngineMix           Toggle
    
    LandingFlaps        Rocker
    Undercarriage       Switch Up Neutral Down
    UndercarriageEmergency ExpendableSwitch Close Open
    WheelBrakes         Slider
    Fenster             Toggle
    AltimeterPinion     Rocker Range 795 to 1040 Default 1000 mbar
    Puppet0PriPitLight  Slider
    Puppet0SightLight   Slider
    NavSecFrequency     Rocker
    Timer0              CyclicSwitch
    AcemakerSight       Dimmer Toggle
    TankSelector0       Toggle Off On Parked 0 Cruise 1 Selection 0 Flow FuelTank 1 to FuelTank 0 at 1 kg per second Selection 1 Flow FuelTank 1 to FuelTank 0 at 1 kg per second + FuelTank 0 to Engine 0
    HydraulicsHandPump  PushButton
    PitotHeater         Toggle
    Timer0              CyclicSwitch
    
    Puppet0Hatch        Toggle Close Open Selection 0 Closes Hatch 0 Selection 1 Opens Hatch 0
    Puppet0Jettison     ExpendableSwitch Off On Selection 1 Sheds Hatch 0 Hatch 1
    
    ;
    [Instruments]
    ;
    
    EngineFuelPress     Hydraulic Range 0 to 2 kgcm2
    EngineOilPress      Hydraulic Range 0 to 10 kgcm2
    EngineOilTemp       Electrical Range 0 to 120 C
    EngineWaterTemp     Electrical Range 0 to 120 C
    EngineManifoldPress Mechanical Range 0.6 to 1.8 bar
    EngineRPM           Electrical Range 600 to 3600 RPM
    EnginePropPitch     Mechanical Range 0 to 12 hour
    Speedometer         Mechanical Range 0 to 800 kmh Pitot Kollsman
    Altimeter           Mechanical Dimension m
    MagneticCompass     Mechanical JamAngle 90.0 deg
    SlipIndicator       Mechanical Amplitude 12.0 deg
    TurnIndicator       Mechanical Source Primary NominalTurnTime 2 min
    FuelReserve         Electrical Range 0 to 400 litre
    ArtificialHorizon   Mechanical Source Primary Pitch Range -45 to 45 deg Roll Range -181 to 181 deg
    
    GyroFeed            Primary Electrical Secondary Nil
    
    ;
    [Mass]
    ;
    
    Empty               2060 kg
    TakeOff             2600 kg
    Fuel                300 kg
    FuelTanks           Aluminum 100 kg Aluminum 200 kg
    FuelFillingOrder    Tank 0 Tank 1
    
    ;
    [Squares]
    ;
    
    Wing                16.4 m2
    Aileron             1.1 m2
    Flap                2.0 m2
    Stabilizer          1.90 m2
    Elevator            1.20 m2
    Keel                1.00 m2
    Rudder              1.10 m2
    
    ;
    [Arm]
    ;
    
    Aileron             2.03 m
    Flap                2.04 m
    Stabilizer          5.15 m
    Keel                5.18 m
    Elevator            5.35 m
    Rudder              5.45 m
    Wing_In             1.25 m
    Wing_Mid            2.50 m
    Wing_Out            4.10 m
    GCenter             0.05 m
    GCenterZ            0.00 m
    GC_AOA_Shift        0.45 m
    GC_Flaps_Shift      0.20 m
    GC_Gear_Shift       0.05 m
    Wing_V              1.5
    
    ;
    [Params]
    ;
    
    SpinCxLoss          0.06
    SpinCyLoss          0.03
    
    Vmin                170.0 kmh
    Vmax                470.0 kmh
    VmaxAllowed         750.0 kmh
    VmaxH               560.0 kmh at 4500.0 m
    VminFLAPS           130.0 kmh
    VmaxFLAPS           250.0 kmh
    Vz_climb            20.0 ms
    V_climb             270.0 kmh
    T_turn              25.0 sec
    V_turn              340.0 kmh
    K_max               13.0
    FlapsMult           1.0
    FlapsAngSh          10.0
    
    RangeAbility        480 km
    
    SensYaw             0.6
    SensPitch           0.7
    SensRoll            0.32
    
    ;
    [Polares]
    ;
    
    lineCyCoeff         0.091
    AOAMinCx_Shift      0.2
    Cy0_0               0.15
    AOACritH_0          18.0
    AOACritL_0          -15.0
    CyCritH_0           1.3
    CyCritL_0           -0.64417434
    CxMin_0             0.0275
    parabCxCoeff_0      6.2E-4
    Cy0_1               0.55
    AOACritH_1          17.0
    AOACritL_1          -19.0
    CyCritH_1           1.62
    CyCritL_1           -0.7
    CxMin_1             0.11
    parabCxCoeff_1      8.7E-4
    
    slatAOACritHInc     3.0
    slatCyCritHInc      1.3
    slatParabCxCoeffInc 0.8E-4
    
    parabAngle          5.0
    Decline             0.010
    maxDistAng          35.0
    HP Z400 //Xeon W3550@3.06GHz, 6GB DDR3 ECC, GTX 570, W7x64//, HP ZR24 1920x1200.

  2. #27
    НедоКурсант
    Регистрация
    18.01.2007
    Возраст
    24
    Сообщений
    860

    Re: No SSAO!

    Цитата Сообщение от alexmdv Посмотреть сообщение
    Жостко. Масло на 100 градусах типа кипит?

    Какую еще флайт модель для ревизии запостить?
    а запакуй плз усе доступные файл с весом маленьким()ну там инишники, текстовые и т.п.) в один архив и выложи тут гденть))

    а то я все никак не дойду до распаковки, ибо тут на форуме сообщения как в чате))

    Цитата Сообщение от alexmdv Посмотреть сообщение
    Ну если так, то можно сказать приехали...
    Ч2Н после релиза называется
    не, может еще н еприехали. нужно анализировать и смотреть что там еще из защиты есть

  3. #28
    Курсант
    Регистрация
    01.10.2007
    Адрес
    EU
    Возраст
    33
    Сообщений
    215

    Re: No SSAO!

    Цитата Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
    хэш сумму нужно собрать. а ето порядка 5-10 минут

    кроме того, особо ушлые товарищи нучились обходить ету защиту в ил2
    Ну так пустить человека на сервер, повесить рассчёт на свободное 8...n-ное ядро, и пускай себе считает.
    Жесткий диск только будет дёргать, что может отразиться на производительности.

    Не забывайте, что официальная игра привязана к аккаунту в Steam, и если забанят, то всё, этот аккаунт на сервер уже не зайдет. Не должен.

  4. #29
    Зашедший
    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Владимир
    Возраст
    40
    Сообщений
    519

    Re: No SSAO!

    Лови!
    Все ФМ и ДМ - каких-то 21 Кб.
    FlightModels.7z
    HP Z400 //Xeon W3550@3.06GHz, 6GB DDR3 ECC, GTX 570, W7x64//, HP ZR24 1920x1200.

  5. #30
    Зашедший
    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Владимир
    Возраст
    40
    Сообщений
    519

    Re: No SSAO!

    Цитата Сообщение от kSt Посмотреть сообщение
    Ну так пустить человека на сервер, повесить рассчёт на свободное 8...n-ное ядро, и пускай себе считает.
    Жесткий диск только будет дёргать, что может отразиться на производительности.

    Не забывайте, что официальная игра привязана к аккаунту в Steam, и если забанят, то всё, этот аккаунт на сервер уже не зайдет. Не должен.
    По примеру других игр, боюсь что от Steam отвязять будет еще проще чем вскрыть ядро игры
    HP Z400 //Xeon W3550@3.06GHz, 6GB DDR3 ECC, GTX 570, W7x64//, HP ZR24 1920x1200.

  6. #31

    Re: No SSAO!

    Цитата Сообщение от =FPS=Cutlass Посмотреть сообщение
    EngineOilTemp Hydraulic Range 0 to 100 C
    EngineWaterTemp Hydraulic Range 0 to 140 C

    ПМСМ предельные температуры перепутаны для воды\масла......
    А вы для начала посмотрите на приборы, как они проградуированы, и если кроме температуры кипения воды в чайнике больше ничего про моторы внутреннего сгорания не знаете, то не пишите плиз комментарии

  7. #32
    Курсант
    Регистрация
    01.10.2007
    Адрес
    EU
    Возраст
    33
    Сообщений
    215

    Re: No SSAO!

    Цитата Сообщение от alexmdv Посмотреть сообщение
    По примеру других игр, боюсь что от Steam отвязять будет еще проще чем вскрыть ядро игры
    Но сервер тогда тоже должен быть отвязан, нет?

  8. #33
    Зашедший
    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Владимир
    Возраст
    40
    Сообщений
    519

    Re: No SSAO!

    Цитата Сообщение от kSt Посмотреть сообщение
    Но сервер тогда тоже должен быть отвязан, нет?
    Наверное да, но судя по отзывам вирпилов о стиме, мы получим такую картину, что каждый второй сервер будет не-стим-сервером. и это не мало...
    HP Z400 //Xeon W3550@3.06GHz, 6GB DDR3 ECC, GTX 570, W7x64//, HP ZR24 1920x1200.

  9. #34
    НедоКурсант
    Регистрация
    18.01.2007
    Возраст
    24
    Сообщений
    860

    Re: No SSAO!

    Цитата Сообщение от kSt Посмотреть сообщение
    Ну так пустить человека на сервер, повесить рассчёт на свободное 8...n-ное ядро, и пускай себе считает.
    Жесткий диск только будет дёргать, что может отразиться на производительности.

    Не забывайте, что официальная игра привязана к аккаунту в Steam, и если забанят, то всё, этот аккаунт на сервер уже не зайдет. Не должен.
    дык хэш сумму нужно собирать на клиенте

    Цитата Сообщение от alexmdv Посмотреть сообщение
    Лови!
    Все ФМ и ДМ - каких-то 21 Кб.
    FlightModels.7z
    ай спасибо большое!

  10. #35
    Зашедший
    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Владимир
    Возраст
    40
    Сообщений
    519

    Re: No SSAO!

    Я думаю самое интересное здесь будет услышать хоть какие-то коментарии разработчиков...

    Какие-то грусные мысли идут...
    Начало конца? Не?
    HP Z400 //Xeon W3550@3.06GHz, 6GB DDR3 ECC, GTX 570, W7x64//, HP ZR24 1920x1200.

  11. #36
    НедоКурсант
    Регистрация
    18.01.2007
    Возраст
    24
    Сообщений
    860

    Re: No SSAO!

    Цитата Сообщение от alexmdv Посмотреть сообщение
    Я думаю самое интересное здесь будет услышать хоть какие-то коментарии разработчиков...
    +100500
    и сравнить с др авиасимами. хотябы по количеству параметров.

  12. #37
    Курсант
    Регистрация
    01.10.2007
    Адрес
    EU
    Возраст
    33
    Сообщений
    215

    Re: No SSAO!

    Цитата Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
    дык хэш сумму нужно собирать на клиенте
    Ну так и в чём проблема? В том, что можно обойти? Так всё, что угодно можно обойти. Ломать, как говорится, не строить.

  13. #38
    Зашедший
    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Владимир
    Возраст
    40
    Сообщений
    519

    Re: No SSAO!

    Вопрос к знатокам, а Старфорс по своей сути он не проверяет целостность оригинальных DLL и того что крутится в памяти?
    Я к тому, что - есть ли какие-то реальные способы защиты процесса в памяти от вмешательства сторонних DLL и т.п.?
    HP Z400 //Xeon W3550@3.06GHz, 6GB DDR3 ECC, GTX 570, W7x64//, HP ZR24 1920x1200.

  14. #39
    НедоКурсант
    Регистрация
    18.01.2007
    Возраст
    24
    Сообщений
    860

    Re: No SSAO!

    Цитата Сообщение от kSt Посмотреть сообщение
    Ну так и в чём проблема? В том, что можно обойти? Так всё, что угодно можно обойти.
    вопрос только какой ценой.
    ил-2 ломался долго и муторно. и читеров нада признать, сейчас очень мало.
    боб сломлаи за 17 дней. сколько будет читеров через год при неизменной защите?

    Цитата Сообщение от kSt Посмотреть сообщение
    Ломать, как говорится, не строить.
    то что ломатьн е строить ет я и сам знаю.
    для антирадара пока защиту апгрейдил кучу времнеи потратил...

    Цитата Сообщение от alexmdv Посмотреть сообщение
    Вопрос к знатокам, а Старфорс по своей сути он не проверяет целостность оригинальных DLL и того что крутится в памяти?
    Я к тому, что - есть ли какие-то реальные способы защиты процесса в памяти от вмешательства сторонних DLL и т.п.?
    я н езнаток совсем, но есть подозрение что стим проверяет длл файлы.значит может проверить еще и др файлы критические.

    правда стим сломали еще неделю назад где то...

    вообще-должны же быть еще хоть какие то защиты!
    надо смотреть.
    ---------
    поковырял дамп.
    как и ожидалось-большая часть кода в длл.
    правда на поверхности зато лежат скрипты и шейдеры.ю ну может еще чегонибудь...
    т.е. ничего радикального в плане кода видать не сделать...

    защиты доп. пока не обнаружилось....

    внутри ресурсы-как в ил-2, один в один. даже не то что имена, многие файлы непоменялись...
    продолжаем исследования
    Крайний раз редактировалось ZloyPetrushkO; 10.04.2011 в 20:08.

  15. #40

    Re: No SSAO!

    Раздели игру догола. Теперь все будут пялиться.
    Срамота!

  16. #41
    Заблокирован
    Регистрация
    28.12.2010
    Сообщений
    110
    Нарушения
    0/1 (20)

    Re: No SSAO!

    После установки 3-х модов (nomipmaps, lowtex, nossao) фризы пропали (учитывая мое железо))) Могу летать на землей


    П.С: Pentium (R) 4 CPU 2.80Ghz, 2G, Radeon AH2600 PRO(AGP) 512Mb)))))

    П.П.С.: Че там разрабы оптимизируют??? Чел. за две недели разобрался и сделал нормальные моды (по сути, сам все оптимизировал)))))

    П.П.П.С: А не сговор ли это с продавцами железа?

  17. #42
    Следопыт
    Регистрация
    17.07.2003
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,448

    Re: No SSAO!

    Разработчики выпустили что-ли боевую версию MS FS? Скоро можно будет добавлять аддоны с погодой, трафиком и т.п.?

  18. #43
    НедоКурсант
    Регистрация
    18.01.2007
    Возраст
    24
    Сообщений
    860

    Re: No SSAO!

    господа, есть идея повставлять вместо особо лагающих текстур пока что временные из ил-2.
    может кто возьмется?

  19. #44

    Re: No SSAO!

    Mun, скриншотов накидай пожалуйста с разных высот, и с земли конечно, как это у тебя выглядит.

  20. #45
    Инструктор Аватар для Zhyravel
    Регистрация
    11.02.2011
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    35
    Сообщений
    1,314

    Re: No SSAO!

    Цитата Сообщение от Mun Посмотреть сообщение
    После установки 3-х модов (nomipmaps, lowtex, nossao) фризы пропали (учитывая мое железо))) Могу летать на землей


    П.С: Pentium (R) 4 CPU 2.80Ghz, 2G, Radeon AH2600 PRO(AGP) 512Mb)))))

    П.П.С.: Че там разрабы оптимизируют??? Чел. за две недели разобрался и сделал нормальные моды (по сути, сам все оптимизировал)))))

    П.П.П.С: А не сговор ли это с продавцами железа?
    А картинка сильно хуже?

  21. #46
    Курсант Аватар для Ded-86
    Регистрация
    29.05.2009
    Адрес
    ХМАО-Югра г. Нягань
    Возраст
    47
    Сообщений
    216

    Re: No SSAO!

    Оффтопик:
    Эх вы, мудоделы, взяли и испортили игру своими корявыми ручёнками, поотрывать бы их вам... да по самое немогу.
    Говорят на востоке ворам руки рубят, жаль это у нас не применяется, хотябы к мудоделам!
    Win7 x64 корпоративная, Intel Core 2 Quad Q9400, ASUS P5Q3, Kingston KVR1333D3N9/4G х2, GTX 570
    -=RedS=-Ded

  22. #47
    Заблокирован
    Регистрация
    28.12.2010
    Сообщений
    110
    Нарушения
    0/1 (20)

    Re: No SSAO!

    Цитата Сообщение от Zhyravel Посмотреть сообщение
    А картинка сильно хуже?
    Честно говоря судить не могу, до этого из-за тормозов, фризов летать над землей не мог))) Ща попробую Скрины сделать

  23. #48

    Re: No SSAO!

    На сколько я понимаю, разработчики хотят без урезания качества добиться высокой производительности. В этом отличие между ЭТИМ и то над чем работают они.

  24. #49
    НедоКурсант
    Регистрация
    18.01.2007
    Возраст
    24
    Сообщений
    860

    Re: No SSAO!

    Цитата Сообщение от Ded-86 Посмотреть сообщение
    Оффтопик:
    Эх вы, мудоделы, взяли и испортили игру своими корявыми ручёнками, поотрывать бы их вам... да по самое немогу.
    Говорят на востоке ворам руки рубят, жаль это у нас не применяется, хотябы к мудоделам!
    ну никто ж вас не заставляет летать с модами))
    летайте с багами и фризами! ))

    Цитата Сообщение от LittleEHOT Посмотреть сообщение
    На сколько я понимаю, разработчики хотят без урезания качества добиться высокой производительности. В этом отличие между ЭТИМ и то над чем работают они.
    ща люди будут выкладывать скрины...все и узнаем...

  25. #50
    Механик Аватар для Mike Su
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    Москва
    Возраст
    39
    Сообщений
    279

    Re: No SSAO!

    Думаю на форуме надо открыть раздел МОДЫ. Ведь разработчики сами говорили, что проект расширяем.
    ASUS P7H55; Core i5-760; GTX 285 (1Gb); 8Gb DDR3; Win7 x64; Джой - Thrustmaster T16000.m

Страница 2 из 25 ПерваяПервая 12345612 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •