Цитата Сообщение от Евгений055 Посмотреть сообщение
Может всё таки прощще заранее расчитать нулевые моменты инерции по осям и потом передавать эти данные в летную модель, подобно массе и площади крыла?
я в свое время делал что такое же и пришел к аналогичным выводам что с этим БЖСЭ нада бы бороться

можно кстати говоря даже предложить еще более простой вариант в плане трудоемкости: введение нескольких расчетных моделей. ето вообще реализуется почти моментально, по сравнению с просчетами J0 для всех пепелацев...
по моим прикидкам, введение 7-8 моделей расчета сведет погрешности для всех пепелацев в рамки 10%

но как я уже писал(правда непонятно куда пост перенесли)-тут основная проблема теперь избавиться от етих "резиночек"


Цитата Сообщение от Kros Посмотреть сообщение
Прикольно, тут оказывается на форуме через одного програмеры, 3Dшники, и спецы "почему самолет летает" так что же вы сами симулятор не построите?
а кто то делает. правда то ли не симулятор, то ли не с нуля...
а кто то с нуля-такие на етом форуме тоже есть.

Цитата Сообщение от SOFAD Посмотреть сообщение
Повторюсь, я тут не ругаю БоБ, и тормоза и баги, это нормально для нового продукта. Просто это не симулятор. Это игра для другой аудитории, и для меня принципиально важно это понять, разобраться в этом со 100% достоверности. Фактически это тот самый вопрос - быть или не быть.
+1. аналогично.
ЗЫ: г. Одинцово-10 физкульт привет!


Цитата Сообщение от JackD Посмотреть сообщение
Тыцкать кнопы много ума не надо,
своими постами вы ето уже показали.