Реально доработать, его потенциал не раскрыт, нужно его оптимизировать, добавить тот функционал,
который в горячке переписывания был утерян, обязательно проверив его на актуальность.
ИМХО Ландшафт (без обьектов) я бы полностью переписал на другие технологии, но прямо
сейчас делать это не время - как коней на переправе...
Облака надо визуально переписывать, не потеряв при этом физику. Игра должна отображать не пуфики ваты,
а то что мы видим на красивых фотографиях, за исключением того, что рендер может быть менее детальным.