ИМХО, при создании сложного симулятора, как и при создании реального самолета, нужна, в первую очередь, диктатура главного конструктора, особой демократии тут быть не должно - отсюда и УНВП с БЖСЭ. Это не значит, что не должно быть совсем обратной связи. Просто должна быть централизация.

Посмотрите, что заявлял "коллективный ум" разработчиков FighterOps (fighterops.com) еще... лет 8 назад? И что они на сегодняшний день имеют. И никто не может сказать, когда все они вместе взятые увидят свет в конце тоннеля (и не будет ли это свет от приближающегося "поезда" и т.п.).

Если центрального управления, иерархии и четко поставленных целей нет, то и проекта нет.