да, будем посмотреть.

Цитата Сообщение от RAW Посмотреть сообщение
в принципе закономерно. игра охоча до вычислительных ресурсов GPU. и опять же там bottleneck с шиной и пропуском через нее текстур... коий будет поправлен в грядущем патче, путем возможности текстурки подрезать. может тогда процессору больше работы добавится, так как видюхи начнут отдыхать и ждать их будет не нужно... ИМХО.
текстурки гоняет, шейдеры считает...работы много.
На консоль без урезания и оптимизации такое хрен пересешь, там всего 512 Мб памяти.