Бескомпромиссного моделирования.
Уж очень много обьектов в кадре. Если поставить настройки на низкое качаство, то домикам-кубикам несть числа.
И все надо "обтянуть" текстуркой, в каждый момент поворачивать под нужным углом и т.д.
В РОФ, мне кажется, дома сгруппированы по нескольку в один обьект - расчетов меньше намного для видяхи.
Хотя узкое место может быть и в пропускной способности шины обмена с ОЗУ и в чем-то другом..
По-любому надо мириться с тем что есть и ждать слующего поколения "железа".