Ни у кого удачно не получается, самолет рассматривать вблизи - это одно, а этот же самолет в отдалении, когда на сглаженных текстурах резко выделяется лесенка, причем довольно контрастная - это другое.
Я уже давал ссылку для общего развития основные принципы сглаживания AMD и Nvidia





Ответить с цитированием