???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 3198

Тема: Сервер Repka

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Механик
    Регистрация
    12.05.2011
    Возраст
    33
    Сообщений
    491

    Re: Сервер Repka

    Вообщем танки удалось более мение сбалансировать.
    16 Матильд + 24 Кромвеля примерно равны 40 Пз-3.
    Сегодня перепишу маршруты под вашу карту.
    Хотелось бы увидеть как оно будет работать в онлайне, особенно в плане лагов.

  2. #2
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Сервер Repka

    Цитата Сообщение от cFobos Посмотреть сообщение
    Вообщем танки удалось более мение сбалансировать.
    16 Матильд + 24 Кромвеля примерно равны 40 Пз-3.
    Сегодня перепишу маршруты под вашу карту.
    Хотелось бы увидеть как оно будет работать в онлайне, особенно в плане лагов.
    Спасибо, это очень пригодится!

    К сожалению, не успел раньше написать, готовил карту. См. вложение.

    В D3 есть аэродром Кафье. Давайте устроим битву за него, но количество танков сократим до 4 (2 группы по 2 танка) с каждой стороны плюс добавим автомобили разведки тоже штуки 4 (2 группы по 2 авто) для прикрытия воздуха. Больше танков пока не нужно. Лучше миссию повторно перезагрузим через 10-15 минут либо увеличим количество танков в группе. Нужно это учесть, чтобы баланс не менялся при увеличении юнитов с каждой стороны.

    Танки вступают в бой первыми, автомобили приезжают минут через 5-10 (триггеры пока не нужно использовать, просто маршрут подлиннее сделать). Через города танки не пускайте - застрянут. Рождаются танки у дружественных филдов. Боненг ле Кале - синий филд. Кампань ле Гин - красный филд. Бой происходит на границе у Кафье. В тыл противника за пределы большого радиуса аэродрома Кафье танки пускать не нужно. Идея в том, чтобы танки перестреляли друг-друга, а автомобили разведки победившей стороны остались, чтобы беспокоить пролетающие самолеты противника. Если на одной стороне останутся танки (в результате помощи игроков с воздуха), то они должны уничтожить подошедшие автомобили. Все действие растянуть минут на 15-25.

    Немецкие автомобили разведки №222 точно хорошо работают по воздушным целям. Нужно проверить эффективность английских автомобилей разведки/прикрытия аэродрома в этом плане и подобрать эквивалент.

    BoF1_land01.zip
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •