Пока Вы все тут спорите, я поковырял ресурсы игры, посмотрел как реализован огонь... а это: текстуры, которые можно заменить... (но не нужно.. они неплохие) и файлы eff (эффектов), которые редактируются Hex Editor-ом. В eff файлах прописаны параметры Скорость\Длинна\Интенсивность\Яркость пламени... Все это можно править изменяя двоичные параметры через Hex E. Я бы мог этим заняться, но мне лень... Я кость для размышления кинул...может кто-то подхватит...

Меньше споров - больше дела, уважаемые.