Это какие? Я даже не видел) Про космос еще было, а вот про авиацию...
Это какие? Я даже не видел) Про космос еще было, а вот про авиацию...
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=63208
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=65254
--- Добавлено ---
Первый скриншот:
Скрытый текст:
--- Добавлено ---
Overlord обещает поддержку джойстиков. О массовой популярности как у танчиков можно забыть...
Мдя, ВоП, ВоП. Хрень получится отборная. Судя логики ВГ, самолеты будут исковерканы донельзя в пользу баланса и в угоду извращенного восприятия чувства прекрасного. И например стоковая (о боже стоковая совсем плохо в датском королевстве) пусть будет ЛА-5ФН, в жизь не сможет забодать топовую (прости госпади). В общем идиотизмом попахивает. Уровень абгрейда на самолете, там движки пушки, крылья, что еще? ах да фонари будут влиять на скорость, ну в принципе логично. Но реализация кривая будет! Да и еще кривой сетинг на карте 5х5 метров Ой их кирпичами закидают.
Если я захочу полетать в онлайне с людьми, я выберу ИЛ, РоФ, БзБ, МФС, Лук Он. и подобные. Если я захочу оторваться в аркаде я возьму хавкс. Кстати о хавкс, да аркада, да ракет дофига, да полоски жизни, да штурмовик летает с такой же скоростью как истребитель. но там сразу все понятно, игра позиционируется с улыбчивой миной, а не с серьезной, мы воссоздали технику по реальным чертежам, мы смоделировали вплоть до заклепки, мы вложили в нее реальные ЛТХ (все не могу ) И потом эти харки натягивают на глобус , и то нерфят то апуют, а то немцы, японцы, амеры, бриты, сссры нОгибают (нужно подчеркнуть). Уж лучше бы сделали пострелушки на тему корабли или Гигантские человкоподобные роботы, толку бы больше было.
В общем да простите меня, будущий ВоП от ВГ, КГ/АМ, аффтар выпей йаду и прими полония!
Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
Старая Египетская пословица.
Эти бакланы из wargaming опустили проект WOT в унылое говно, даже не доводя его до версии 1.0. С этим будет то же самое. Разумеется, если это не прикол разработчиков
NHL, ты читать умеешь или только писать???
Он наверное имел в виду тот факт, что там даже РАЗРАБОТЧИК другой. Это будет уже не ВоТ(который хаять- глупо, его популярность сама за себя говорит, и там не только школоло играет, уверяю). Да, новый разработчик тоже шикарного портфолио не имеет, но неплохие проекты-то есть.
ЗЫ: Тут никто не знает, где призывная комиссия на альфу/бету?
Крайний раз редактировалось Anarchon; 08.06.2011 в 09:53. Причина: ашипку нашел)
Если разработчик Леста - то взглянув на их "Стальные монстры: союзники" можно многое сразу понять. Собственно модификация самолетов была ими предложена еще в том проекте. При этом симуляторная часть там оказалась самой слабой. В общем поживем - увидим. Очень уж сильно настораживает "удобное управление с клавиатуры" и потенциальные исполнители. Да и в нише уже есть такие тяжеловесы как Ил-2, БзБ, тот же РоФ. С танками в этом смысле было куда проще.
у танков тоже есть серьёзные симы, Т-34 против Тигра например. Но нельзя их сравнивать, совсем разные категории.
Какие еще категории? Это разные жанры. Общего между ними как у велосипеда и мотоцикла. Конкурент у WoWP только один - WoP. Вот эти две игры и поспорят за кошельки и внимание пользователей. Всякие "тяжеловесы" дай бог что бы вообще пережили современную ситуация в игровой индустрии...
Кто там чью нишу займёт, о чём вы?
Хем, я привел пример Т-34 против Тигра именно для того, чтобы эти миры к Ил-2 и РоФу не ровняли
Все, ребята, поезд пошел! А для кое-кого, ушел.
--- Добавлено ---
Можно хоть сколько смеяться над танкистами. Но их уже 2 млн. У них есть реальные кланы и сообщества. Фирма заработала столько денег, сколько не снилось ни одному геймдеву в России. В ВоВП (если сделают на уровне ВоТ) будет играть еще больше.
А наши "флагманы" так и будут в лучшем случае "выходить в ноль".
--- Добавлено ---
Хохо!
новость от 6 июня
Gaijin Entertainment анонсировала MMO World of Planes, посвященную воздушным боям Второй мировой войны.
Становится жарко!
В связи с тем, что новость вызвала большой ажиотаж, отвечаем на самые популярные вопросы:
1. Игры "Word of Planes"(WoP) и "World of WarPlanes"(WoWP) - разные проекты от разных студий. Общее - только сеттинг.
Wargaming.net делает проект WoWP, в настоящий момент идет альфа-тестирование.
Не спеши ты нас хоронить, как говорится... Пока что обсуждать то нечего. Вот появятся первые скриншоты, напишут какой будет геймплей и в чём будет заключаться суть прокачки - тогда и будет пища для размышлений. Тупо перенести Мир Танков в самолеты, поменяв соотвественно танки на самолеты - мне например кажется что совсем не реально будет. Многое будет другим, вот и инетерсно, каким.
A long time ago in a galaxy far, far away....
Сдается мне WoWP Будет более аркадными - шутер от 3-го лица- в основу скорее всего лягут наработки по стальным монстрам.
WoP очевидно будет использовать более качественный движок Крылатых хищников.
В анонсе они написали что будут упор на сим делать а не аркадность.
Ну и им сам бог велел- есть нормальный движок+ опыт работы с нормальным авиасимом.
Думаю получатся две разные игры - аркадный WoWP и симуляторский WoP.
Кстати в WoP идет записть на закрытый бета тест.
Думаю WoP выйдет по раньше. Ибо в отличии от лесты - крылатые хищники - более доведенный продукт чем стальные монстры.
Крайний раз редактировалось swzero; 09.06.2011 в 13:56.
Ткните пальцем где про этот пишут в анонсе, вот не вижу я такого.
Нормальный движок для синглориентированной игры и нормальный движок для ММО, это две большие разницы.Ну и им сам бог велел- есть нормальный движок+ опыт работы с нормальным авиасимом.
Причем тут Стальные монстры? WoWP делают на движке танчиков (BigWorld). Стальные монстры были так давно, что не факт что хоть половина людей которые его делали, еще работают в Lesta.Думаю WoP выйдет по раньше. Ибо в отличии от лесты - крылатые хищники - более доведенный продукт чем стальные монстры.
Есть подозрение, что WoP будет эдаким АДВ или Нульваром (фраза про перезапуск войны каждые три месяца на офсайте) на базе Крылатых Хищников. С замесом в сторону ММО за счёт прокачки самолёта. С AI танками, кораблями и зенитками, которыми теоретически могут даже сделать управление.
А WoWP начнётся подобием кооп-миссий 15 на 15 с постепенным внедрением Глобальной Карты как в танках, чо им велосипед изобретать то.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ну значит игра будет еще аркаднее чем я думаю
А если и людей нет тех кто занимался СМ - то ожидать хотя бы подобие симулятора - глупо.
Авиа механика намного сложнее чем покатушки на танках - без опыта работы в этом направелнии что-то сделать будет сложно.
Глупо не использовать опыт и наработки по авиасимулятору СМ (модели, механику и т.д.).Ткните пальцем где про этот пишут в анонсе, вот не вижу я такого.
ММОРГ можно в виде надстройки вроде нульвара сделать, максимально адаптировав под нее игру. Собствено в тех же танках - бой идет отдельно - ангар обсчет статистики, уровней и т.д. -скорее всего отдельно. Т.е. у Гайджина - есть поле боя с нормальной механикой. Дописать модуль/надстройку раскидывающий игроков по комнатам/серверам и потом собирающий и обсчитывающий логи боев- дописать имхо намного проще чем сделать с нуля нормальный симулятор с нормальной механикой.Нормальный движок для синглориентированной игры и нормальный движок для ММО, это две большие разницы.
Ну и достаточно вспомнить сколько времени занимала доводка тех же хищных птиц, РОФ и БзБ.
Поэтому я сомневаюсь что создатели WoWP смогут выпустить нормальный симуляторный продукт раньше WoP - скорее всего чтобы не проиграть конкуренцию сделают ставку на аркаду- выпустить хоть что нибудь побыстрее конкурента чтобы нишу занять.
Лучше бы танкисты морской сим делали- его вот реализовать на движке танков будет проще- и ниша свободна.
Крайний раз редактировалось swzero; 09.06.2011 в 14:33.