Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Сообщение от Tairo
А что помешало сделать детализацию в 10 раз больше на маленьких мультиплеерных картах?
Возможно, то, что кроме них нужно было делать и большую карту тоже, причем той же командой.
Наставят моддеры объектов на карты месяцев за 12 выше крыши, что компы опять не потянут. Пусть команда движком, самолетами и ФМ и ДМ занимается. Остальное не так сложно для любителей.