Да, спасибо, с командером разобрался. Интересует, а нет ли в самом командере или где-то в .cfg файлах параметра который влияет на поверхность воды, я наверно не правильно выразился в предыдущем посте. Ну вот, к примеру, как в Silent hunter 5 поверхность слегка прозрачная и на метр, приблизительно, видно.