Все правильно договорились, пока на этом этапе редактор неотделим от скрипта. Сейчас надо сделать все загружаемые миссии, что бы далее было понятно как оформлять миссии, что бы скриптовая начинка к ним работала. Далее для кастомизации и допиливания можно отдавать дизайнеру. Практически сейчас тоже самое что у andersbravers`a, но с оптимизацией под скрипт.

Прогресс работы над P1
Сделал "кишки" для внятной загрузки и уборки миссий, что бы не оставалось мусора. Это пригодится и для других карт. Триггеры так же будут ручными, с родными никак не подружусь.
Прикинул маршруты кораблей, что бы можно было нормально высаживаться. Для одной зоны высадки движение атакующих сил тоже сделал.

Что надо и можно делать сейчас - оформление аэродромов:
Литлстон
Липмн
Хокиндж
Кентербери
Мэнстон
Рамсгейт

Так что пост сдавать рано.

Надо внимательно следить, что бы статики не перекрывали маршруты руления (не ближе метров по 15 в обе стороны).
Это те, что будут так или иначе использоваться со стороны Англии. Причем для всех, кроме Кентербери - в красном и синем вариантах. И еще момент - Варианты для обеих армий должны содержать одинаковое количество статиков на одинаковых позициях. Скриптом мы не умеем статики убирать, а, насколько знаю, если подгрузится миссия новая, и координаты будут совпадать - старые статики заменятся новыми.