???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 225

Тема: Патчи на exe-файл от h.sie и Stiebler'а(Realism- and Gameplay-related hardcode fixes)

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #6
    Механик Аватар для Roland RU
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Ставрополь
    Возраст
    39
    Сообщений
    273

    ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ ПАТЧА!

    Цитата Сообщение от MAX NOSKOV Посмотреть сообщение
    Roland RU Спасибо. Скачал тот и этот, как его правильно поставить, если не трудно объясните!!!
    Вольный перевод ридми:

    Скрытый текст:
    Прошивка sh3.exe
    1) Создать в любом месте (например в корне диска) пустую папку.
    2) Распаковать в нее содержимое архива V16A3 Patch-kit.7z
    3) Скопировать туда же файл sh3.exe (так что бы этот скопированный файл был в одной папке с файлом Patch_SH3.bat)
    4) Запустить файл Patch_SH3.bat Если все то файл sh3.exe будет пропатчен, также будет создана резервная копия с именем sh3.old. Теперь в ехе файле внесены ВСЕ изменения.
    5) Запустить файл HsieOptionsSelector.exe. С его помощью можно вкл/выкл нужные опции. Значение их смотрим в файле справки HSIEoptions.chm

    Индивидуализация Supplement Mod'а
    1) Распаковать архив Supplement to V16 Mod
    2) В полученную папку скопировать пропатченный sh3.exe (так, чтоб он был в одной папке с 4 DLL библиотеками)

    Добавление новых сообщений
    1) Подключить в JSGME ВСЕ моды которые предполагаеться использовать в нужном порядке.
    2) Копировать файл en_menu.txt (.../SilentHunterIII/data/Menu/en_menu.txt) в пустую папку Supplement to V16A3 (JSGME)/Data/Menu
    3) В этот файл добавить строчки из файла _Append_to_en_menu.txt
    4) То же самое проделать с файлом de_menu.txt Сюда строчки надо копировать из файла _Append_to_de_menu.txt

    Добавление AI-лодок для Wolfpack Mod'а
    1) Скопировать файл Campaign_SCR.mis из папки .../SilentHunterIII/Data/Campaigns/Campaign в папку Supplement to V16A3 (JSGME)/Data/Campaigns/Campaign
    2) Открыть полученный файл любым текстовым редактором (Блокнот)
    3) Найти последний блок [Unit] Например в моей установке это блок [Unit 5632](он будет почти в самом низу)
    4) Найти последний вейпоинт этого юнита. Например [Unit 5632.Waypoint 1]
    5) ПОСЛЕ этого блока скопировать содержимое файла _Merged_with_Campaign_SCR.mis (предварительно также открытого в любом текстовом редакторе)
    6) Переименовать вставленные блоки. Например если до копирования последний был [Unit 5632] то скопированный [Unit 1] надо переименовать [Unit 5633] и так все 12 вставленных юнитов (смысл в том чтобы не было одинаковых номеров, и, вероятно, пропусков в номерах)
    7) Сохранить изменения.

    После всех этих манипуляций скопировать папку Supplement to V16A3 (JSGME) в папку MODS игры и подключить через JSGME. Можно запускать игру. В комплекте идет одиночка Wolfpack - с наведением стаи на конвой.


    Вот только одна незадача. На мой ехе версии 1.4.0.1 от 1С лицензии (на 3 CD) эти патчи не становятся Че делать то? Может Но-CD поставить? Или ехе другой версии/из другого издания? Не даст ли кто ссылочку?
    Крайний раз редактировалось Roland RU; 05.11.2011 в 23:42. Причина: Перемещение.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic7869_7.gif

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •