"...и когда у тебя хватит мужества на столько сблизиться с противником, что кажется, ближе уже не возможно, и не нажать гашетку раньше времени, тогда можно считать, что ты состоялся как лётчик-истребитель"
Jagdgeschwader 52
- интересные командные полёты, исторические сюжеты, гармоничная команда, всё это у нас.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
"...и когда у тебя хватит мужества на столько сблизиться с противником, что кажется, ближе уже не возможно, и не нажать гашетку раньше времени, тогда можно считать, что ты состоялся как лётчик-истребитель"
Jagdgeschwader 52
- интересные командные полёты, исторические сюжеты, гармоничная команда, всё это у нас.
--- Добавлено ---
Всем ПРИВЕТ!!! как зделать чтобы данные о сваём железе высвечивались подскажите пожалуйсто!
"...и когда у тебя хватит мужества на столько сблизиться с противником, что кажется, ближе уже не возможно, и не нажать гашетку раньше времени, тогда можно считать, что ты состоялся как лётчик-истребитель"
Jagdgeschwader 52
- интересные командные полёты, исторические сюжеты, гармоничная команда, всё это у нас.
Может сначала вырубит ьфрапс? Это все-же проще чем перехход на другую платформу. Итересно ,у меня феном 2 975.. тоже не хватит, говорите?
I5-3570K, 8Gb DDRIII, NVidia 670(331.58), Win7x64 SP1
"...и когда у тебя хватит мужества на столько сблизиться с противником, что кажется, ближе уже не возможно, и не нажать гашетку раньше времени, тогда можно считать, что ты состоялся как лётчик-истребитель"
Jagdgeschwader 52
- интересные командные полёты, исторические сюжеты, гармоничная команда, всё это у нас.
Проц у него не слабый, у самого такой был. Или нвидиа более зависима от проца чем радеоны или тут дело в другом.
Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.
У меня Боб стоит на WinXP x64 и Win7 X64, железо одинаковое, версия драйверов тоже. Так вот, в Win7 БоБ юзает 2 ядра процессора из 4, а из под WinXP x64 только одно. Из-за этого и в winxp x64 fps меньше в полтора раза. Видимо рендер под DX9 не оптимизирован под многопроцессорность.
И у товарища включен именно DX9, имхо.
народ, не меняя операционку с win 7-32 на win 7 -64 могу ли ожидать увеличение производительности для боба, если взамен двух модулей по 2 Гб RAM 1333 поставлю более скоростную 4 Гб 2000 или 2133 МГц, зная что более 3 Гб 32-битная семерка не видит/ (систему менять понятно лучший выход, но неудобно для работы перейти на 64 битную).
Intel Core i5 760 3.38GHz\MSI GeForce GTX470 1280 Mb\8Gb 1600MHz\20"(1600 x 900)\Win7-64 Ultimate
"...и когда у тебя хватит мужества на столько сблизиться с противником, что кажется, ближе уже не возможно, и не нажать гашетку раньше времени, тогда можно считать, что ты состоялся как лётчик-истребитель"
Jagdgeschwader 52
- интересные командные полёты, исторические сюжеты, гармоничная команда, всё это у нас.
для win7+БоБ 64 лучше 8Гб
загружается быстрее во всяком случае
--- Добавлено ---
Нормально. Даже хорошо.
Я бы на твоём месте:
тени включил,
сглаживание поставил меньше -оно загружает видео-на 2/4 или бы убрал совсем (надо смотреть на твоём разрешении)
детализация ландшавта = средне (потянет).
Q9500 2,83Mhz, 8Gb, ATI 6970 2Gb, 1920x1080
Утверждать не берусь, так как движок БоБа - это большая загадка. Но. Судя по скринам получается, что не хватает процессора. В городе процессор не успевает отдавать информацию видеокарте - поэтому такая низкая загрузка видеочипа и такой низкий фпс. Над полями процессор справляется чуть лучше, и загрузка видеочипа увеличивается. Почему загрузка самого процессора не полная - загадка движка игры.
Оффтопик:
И похоже эту загадку не разгадать. У всех по разному. У когот мощный комп и тормоза а у когот средненький и тормозит меньше. У меня видюха (460-я) загружена на все 100% а проц (Q8400) ток 25-30% и курит в сторонке.Когда начинаются тормоза в онлайне то загрузка проца падает до 10%.
Разогнал свой проц, до 3,8 прирост в черной смерти ок 20фпс дало (было 60 стало 80). Настройки в игре средне-низкие кроме текстур и повреждений, тени оключил жрут уж очень много. Разгон видюхи дал прирост всего в 2-3 фпс не более. При любом раскладе видюха загрузка 100%, проц ну 60% гдето максимум. Может видюху выкинуть бобу она видать не нужна
Крайний раз редактировалось Kros; 01.11.2011 в 12:49.
(=E95=; FW)
i7 940, 2,93 => 3,8 ГГц, MB Gigabyte GA-EX58-DS4, 6х2Gb-DDR3-1333Mhz-Kingston, NVIDIA GeForce GTX 680 (2048 Мб), БП OCZ 550W Fatal1ty, Win7U, CH, Saitek, TrackIR, SSD Plextor-128.
Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.
прочитал в википедии "Если указывается только одна цифра (например, CL2), то подразумевается только первый параметр, то есть CAS Latency. Остальные при этом не обязательно равны ему. Практика показывает, что обычно прочие параметры выше, а значит и память менее производительна (т.е. это маркетинговый ход, в спецификации указать один тайминг, который не даёт представления о задержках памяти при выполнении иных операций)". вопрос встал, что лучше ..иметь более высокую частоту работы памяти , например 2000МГц и большие тайминги 9-10-9-27 или частоту пониже 1600 но тайминги 8-8-8-24 например
Intel Core i5 760 3.38GHz\MSI GeForce GTX470 1280 Mb\8Gb 1600MHz\20"(1600 x 900)\Win7-64 Ultimate
"...и когда у тебя хватит мужества на столько сблизиться с противником, что кажется, ближе уже не возможно, и не нажать гашетку раньше времени, тогда можно считать, что ты состоялся как лётчик-истребитель"
Jagdgeschwader 52
- интересные командные полёты, исторические сюжеты, гармоничная команда, всё это у нас.
"...и когда у тебя хватит мужества на столько сблизиться с противником, что кажется, ближе уже не возможно, и не нажать гашетку раньше времени, тогда можно считать, что ты состоялся как лётчик-истребитель"
Jagdgeschwader 52
- интересные командные полёты, исторические сюжеты, гармоничная команда, всё это у нас.