???
Математика на уровне МГУ

Страница 12 из 42 ПерваяПервая ... 2891011121314151622 ... КрайняяКрайняя
Показано с 276 по 300 из 1100

Тема: MechWarrior Online

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Ищущий
    Регистрация
    20.12.2001
    Адрес
    Омск
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,974

    Re: MechWarrior Online

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    [/COLOR]И еще вот такой пост есть на официально форуме от тов. Arikiel:
    Ну это из разряда "если б я был султан".

    Вообще, по идее, после начального релиза должно пойти веселее с добавлением новых роботов. Выдумывать ничего не надо, балансить их не надо - все уже в CBT есть. Остается моделить и добавлять в игру.

  2. #2
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: MechWarrior Online

    Цитата Сообщение от Ash Посмотреть сообщение
    Ну это из разряда "если б я был султан".
    Пока все сходится.

    Вообще, по идее, после начального релиза должно пойти веселее с добавлением новых роботов. Выдумывать ничего не надо, балансить их не надо - все уже в CBT есть. Остается моделить и добавлять в игру.
    Причем тут CBT? Это все таки компьютерная игра, тут свои правила и законы, различий с CBT явно будет намного больше, чем сходства...

  3. #3
    Ищущий
    Регистрация
    20.12.2001
    Адрес
    Омск
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,974

    Re: MechWarrior Online

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Пока все сходится.


    Причем тут CBT? Это все таки компьютерная игра, тут свои правила и законы, различий с CBT явно будет намного больше, чем сходства...
    При том что техника уже придумана, расписана и готова к употреблению. Вроде про механику игры я ничего не говорил в своем сообщении.

  4. #4
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: MechWarrior Online

    Цитата Сообщение от Ash Посмотреть сообщение
    При том что техника уже придумана, расписана и готова к употреблению. Вроде про механику игры я ничего не говорил в своем сообщении.
    Какому употреблению? В качестве модели для любования, да, а в качестве полноценного игрового юнита для игры MechWarrior Online, явно нет.

  5. #5
    Ищущий
    Регистрация
    20.12.2001
    Адрес
    Омск
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,974

    Re: MechWarrior Online

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Какому употреблению? В качестве модели для любования, да, а в качестве полноценного игрового юнита для игры MechWarrior Online, явно нет.
    Смысл жизни - все отрицать?

    Выдумывать ничего не надо, балансить их не надо - все уже в CBT есть.

    Роботы придуманы? Да. Формы, исходное вооружение, точки установки вооружения - есть.
    Балансить их не надо? Да. Класс, тоннаж - есть. Броня и вооружения поддаются кастомизации в определенных пределах.
    Остается моделировать их и вставлять в игру.

    Напомню, мой пост касается только более быстрого добавления мехов.

  6. #6
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: MechWarrior Online

    Цитата Сообщение от Ash Посмотреть сообщение
    Смысл жизни - все отрицать?

    Выдумывать ничего не надо, балансить их не надо - все уже в CBT есть.

    Роботы придуманы? Да. Формы, исходное вооружение, точки установки вооружения - есть.
    Балансить их не надо? Да. Класс, тоннаж - есть. Броня и вооружения поддаются кастомизации в определенных пределах.
    Остается моделировать их и вставлять в игру.

    Напомню, мой пост касается только более быстрого добавления мехов.
    Ну не понимает в чем проблема и бог с ним, а вот Пирании явно что такое знают, если пока у них 10 мехов, а не пару десятков...

  7. #7
    Ищущий
    Регистрация
    20.12.2001
    Адрес
    Омск
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,974

    Re: MechWarrior Online

    Новое вью, первое из серии для RTSGuru http://www.rtsguru.com/game/469/arti...nd-Future.html

  8. #8
    Ищущий
    Регистрация
    20.12.2001
    Адрес
    Омск
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,974

    Re: MechWarrior Online

    Твитчат с разработчиками MWO http://mwomercs.com/news/2012/05/235-tweetchat-roundup
    Там есть ответ про разрушаемость окружения, кого это волновало.

  9. #9
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: MechWarrior Online

    Что-то я не понял насчет первого бесплатного меха... Типа можно сразу получить штурмовика на шару?!

  10. #10
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,952

    Re: MechWarrior Online

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Что-то я не понял насчет первого бесплатного меха... Типа можно сразу получить штурмовика на шару?!
    Ну да. Можно будет выбрать мех начального уровня любого класса, который нравится.

    Q: How will the player’s initial ‘mech(s) be selected?
    A: Players will get 1 free mech to start. They can chose from 4 1 in each class – light, med, heavy, assault. [BRYAN]
    A: You will be able to choose from a selection based on the role you want to play. [RUSS]

    Инфо по бете обещали на след. неделе, ОБТ также будет, что не может не радовать.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  11. #11
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: MechWarrior Online

    Что-то меня терзают смутные сомнения… Хотелось бы почитать про их экономическую модель и вообще какие методы будут предприняты для недопущения того что 95% игроков бегали на Атласах.

  12. #12
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,952

    Re: MechWarrior Online

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Что-то меня терзают смутные сомнения… Хотелось бы почитать про их экономическую модель и вообще какие методы будут предприняты для недопущения того что 95% игроков бегали на Атласах.
    По распределению ролей видел только вот это пока:

    Например, вам нужно учесть, какие мехи вам противостоят и из каких состоит ваш отряд. Хотя от легких до штурмовых мехи, очевидно, становятся больше и тяжелее, но не всегда лучше. Большие, тяжело бронированные мехи еле ползут в сравнении с разведчиками, и потому разведчики могут нанести вред «более мощным» противникам. Разведчик, может, и не уничтожит тяжелый мех, но способен ослабить определенные его участки и пометить его, после чего использовать прыжковые двигатели, чтобы сбежать.

    Полезность разведчиков в пометке врагов демонстрирует войну специализаций, особенность, которую Piranha рассматривают, как «столп» игрового процесса MechWarrior Online. Целью MechWarrior Online станет не простое получение самого большого меха, а ощущение своей полезности в роли, которую вы выберете для себя. Разведчики, например, получают опыт как за урон, нанесенный врагам, так и за их обнаружение. По обнаруженным врагам могут издалека наносить удары легко бронированные артмехи. Хотя основную массу сражающихся составят, вероятно, средние мехи — не самые быстрые здоровяки, способные стерпеть и нанести приличный урон. Именно они будут теснить врага, работая в связке с классами поддержки и полагаясь на сверхтяжелые штурмовые мехи при прорыве вражеской обороны. Тяжелые мехи уничтожают больше врагов, но их медлительность не позволит быстро вернуться на базу, если ее нужно будет защитить от захвата шустрым разведчиком.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  13. #13
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: MechWarrior Online

    Цитата Сообщение от BlackSix Посмотреть сообщение
    По распределению ролей видел только вот это пока:
    Так этож ВОТ ))))))))))))
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  14. #14
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: MechWarrior Online

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    Так этож ВОТ ))))))))))))
    Это любая ММО...

  15. #15
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: MechWarrior Online

    Это все я читал, но как показывает практика, подавляющее большинство хочет получить в свое распоряжение самое крутое (большое, дорогое) из доступного и всех убивать. В любой ММО (и не только) именно на этих особенностях человеческой психики построен игровой процесс. Начинаем с нуля, "голыми и хилыми", а впереди маячит долгий путь к получению "совершенного оружия". В MWO пошли другим путем... Хочется знать каким. Надеюсь это будет жесткая экономическая система, которая устранит опасность тотального засилья 100-тонников.

  16. #16
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: MechWarrior Online

    Зашел на сайт издателя MWO\MWT, помня что обещали анонс новой игры. Понятное дело что все ждали чего-то еще из вселенной Battletech. Вижу название - Sins of a Dark Age. Вау, РПГ видать. Почти угадал.
    http://infinitegamepublishing.com/

  17. #17
    Это всё он! Аватар для WeReLex
    Регистрация
    25.10.2005
    Адрес
    Славный град Питер
    Сообщений
    2,013

    Re: MechWarrior Online

    По поводу начала на "штурме" писали еще вроде в марте или еще раньше. По этому и сомнения... Посмотрим что придумают авторы.
    В принципе, в настольнике очень быстрые легкие мехи, с дальнобойным оружием, могли очень сильно покусать тяжи и асаулты. За счет скорости и дальнобойности.
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  18. #18
    Это всё он! Аватар для WeReLex
    Регистрация
    25.10.2005
    Адрес
    Славный град Питер
    Сообщений
    2,013

    Re: MechWarrior Online

    - Можно ли оторвать ногу? Будут ли мехи хромать, если нога или бедро будут сильно повреждены?
    Брайан: Оторвать ногу нельзя, но если она будет повреждена, то мех начнет хромать.
    Мде... а я уж думал...

    - Как велики будут возможности по разрушению окружения?
    Брайан: То, что вы видели на видео, достаточно близко к окончательному варианту. Мы планируем добавить разрушаемые деревья и подпорки.
    Таки будут разрушаемые...

    - Будут ли определенные модели мехов недоступны для разных фракций или же все будет доступно всем?
    Брайан: Ограничения по фракциям не будем, однако мы планируем ввести зависимость цен от вашей фракционной принадлежности.

    - Что делает медленных средних мехов (как Hunchback) более привлекательными, чем быстрые тяжелые/штурмовые (как Cyclops)?
    Расс: Вопрос хороший, но ответить непросто. Hunchback скорее всего будет стоит в два раза меньше, но все еще оставаться опасным мехом.
    С ценами будет не пойми что...
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  19. #19
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Re: MechWarrior Online

    Цитата Сообщение от WeReLex Посмотреть сообщение
    Мде... а я уж думал....
    а что это плохо чтоль? Несколько страниц назад очень живенько обсудили уберность отпиливания ног по сравнению с другими путями завалить меха....очень верное решение ИМО.
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  20. #20
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: MechWarrior Online

    Цитата Сообщение от WeReLex Посмотреть сообщение
    Мде... а я уж думал...
    А я вот хочу знать, чем думали создатели MW3, когда практически загубили мультиплеер своими ногами...

    С ценами будет не пойми что...
    Что удивительного в том, что средний мех будет стоить дороже тяжелого и тем более штурмового? Вопрос, правда, был совсем о другом и разработчики сделали вид, что не понял о чем идет речь...
    Разные цена для разных фракций это хардкорно и по канону. Думаю когда парк мехов увеличат, то появятся и уникальные фракционные мехи.

  21. #21
    Ищущий
    Регистрация
    20.12.2001
    Адрес
    Омск
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,974

    Re: MechWarrior Online

    Цитата Сообщение от WeReLex Посмотреть сообщение
    С ценами будет не пойми что...
    Вообще-то там написано что на данный вопрос сложно ответить в твиттере (подразумевая что есть несколько причин). И как самую простую назвали цену - что мех в два раза дешевле и при этом вполне боеспособен.

  22. #22
    Ищущий
    Регистрация
    20.12.2001
    Адрес
    Омск
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,974

    Re: MechWarrior Online

    В NA уже первые морковки запускают http://mwomercs.com/news/2012/05/259...tion-inception

  23. #23
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: MechWarrior Online

    Pirahna Games и Infinte Game Publishing начинают Операцию Inception в Северной Америке.

    Монреаль, 22 мая 2012 - Обращаемся ко всем фанатам MechWarrior! 19 июня в продажу поступает эксклюзивный пакет Founder Program. Мы предлагаем хардкорным фанатам серьезные преимущества: внутриигровую валюту, специального меха (уровня Elite), двухмесячную премиум-подписку, постоянный титул "Founder" и многое еще. Названный Операцией Inception, этот пакет дает возможность получить эксклюзивный набор в двух вариантах:

    Элитный Founder Package за 60$ включает:

    - Эксклюзивный мех "Founder's Battlemech". У этого меха пожизненное увеличение получаемой в боях игровой валюты;
    - Игровая валюта на сумму 80$ для покупки внутриигровых предметов;
    - Двухмесячная премиум-подписка, включающая увеличение получаемого опыта и игровой валюты;
    - Титул Founder - выделитесь из толпы в игре и на форуме!
    - Ранний доступ к игре начиная с 17 июля.

    Ветеранский Founder package за 30$ включает:

    - Игровая валюта на сумму 40$ для покупки внутриигровых предметов;
    - Месячная премиум-подписка, включающая увеличение получаемого опыта и игровой валюты;
    - Титул Fouder - выделитесь из толпы в игре и на форуме!
    - Ранний доступ к игре начиная с 17 июля.

    Доступ к игре и содержимому элитных и ветеранских пакетов будет открыт 17 июля.

    Занимайте имена на mwomercs.com

    Операция "Пояснение"
    Итак, у нас открыта запись в бету. Но как это сделать, спросите вы?

    Сначала, залогиньтесь на форуме. Затем нажмите на Profile - оно прямо там! А чтобы было совсем понятно, закрытая бета стартует СЕГОДНЯ! С завтрашнего дня мы начинаем приглашать пользователей, записавшихся на неё!

    Затем - как работает программа раннего доступа: их можно приобрести 19 июня и вы гарантированно получите доступ к закрытой бете 17 июля.

    Причина, по которой все это было объявлено для Северной Америки в том, что серверы пока что в Северной Америке. Как мы уже говорили, мы старается запустить их во всех регионах. Возможно мы будем запускать подобные операции для других регионов, однако пока что мы должны сказать, что для получения наилучших впечатлений от игры, мы рекомендуем дождаться запуска серверов в вашем регионе. Но при этом мы не закрываем доступ по IP. Вы можете записываться на бета-тест откуда угодно, просто помните, что если вы не находитесь в Северной Америке, то мы не даем никаких гарантий.

    Cпасибо за то, что вы самое лучшее фанатское сообщество, и надеемся, что немного ответили на ваши вопросы.

    Искренне ваши,
    Разработчики MechWarrior Online
    http://mwomercs.com/forums/topic/863...закрытая-бета/

  24. #24
    Ищущий
    Регистрация
    20.12.2001
    Адрес
    Омск
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,974

    Re: MechWarrior Online

    2-й ответ разработчиков MWT из серии "неделька" http://www.mwtactics.com/forums/inde...vs-2nd-answer/

  25. #25
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: MechWarrior Online

    Продажа доступа в ЗБТ это обнадеживающее начало.

    --- Добавлено ---

    Создал тему о MechWarrior Tactics.

    --- Добавлено ---

    Катапульте прикрутили нос от Ворона!
    Скрытый текст:


Страница 12 из 42 ПерваяПервая ... 2891011121314151622 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •