Цитата Сообщение от SMERSH Посмотреть сообщение
Описание ошибки: Номенклатура боеприпасов к немецкому MG-17/15. Цвет/продолжительность трассирования. Специальное действие боеприпасов.
Пояснение ошибки: Согласно списка (во вложении, использован источник №4), применяемых в CoD боеприпасов для пулемета MG-17, можно заметить следующие неточности (пояснения построчные, согласно таблицы, без привязки по годам):
Спасибо за информацию, возможно чего-то у нас не было. Есть пара комментариев:
1.
Цитата Сообщение от SMERSH Посмотреть сообщение
Литера v означает - verbessert (улучшенная), предназначна специально для авиапулеметов. Улучшение заключается в повышенной дозировке порохового заряда (3,5 грамма, вместо 3,0 г.), что обеспечивает прирост начальной скорости пули на 10-12% по отношению к аналогичным "наземным" версиям боеприпаса. В патроне к S.m.K.H. дозировка пороха изначальная = 3,5 г., поэтому литера v в данном случае - перебор.
тут видимо вопрос к сооставителям таблицы, запустив игру, можно увидеть, что у нас v не используется.
2.
Цитата Сообщение от SMERSH Посмотреть сообщение
Не указано, что этот вид боеприпаса в том числе - бронебойный.
AP означает "armour piercing" т.е. бронебойная.
3.
Цитата Сообщение от SMERSH Посмотреть сообщение
3.2. Для "сухопутного" применения в S.m.K.L'Spur. варианты цветов трассирующего состава (вес 0.6 г.) включали в себя цвета: зеленый, оранжевый, желтый, красный, белый.
у нас сделаны жёлтый и белый.
4.
Цитата Сообщение от SMERSH Посмотреть сообщение
3.3. Указание дальности трассирования = 900 метров, не корректно.
это видимо опять к авторам таблички, у нас задаётся время горения трассеров и срабатывания дистанционных взрывателей.
5.
Цитата Сообщение от SMERSH Посмотреть сообщение
Вариант двухцветного трассера давал комбинацию зеленой (первые 0,7 - 0,8 секунды полета, что соответствовало примерно 600 метров полета пули) и красной (оставшееся до 2-3 секунд времени горения состава) трассы.
двухцветные трассеры не реализовывали в связи с крайне редким их появлением, емнип.
Ну и не очень понятно, где здесь ошибки ФМ + наверное имеет смысл описывать ошибки из игры а не из таблички.