Цитата Сообщение от Small_Bee Посмотреть сообщение
По поводу ошибки не совсем ясно, почему. Да и смысл удаления трупика сразу же от меня ускользает. Т.е. я в нее выстрелил, а она испарилась...
Да, конечно. Зенитка должна погореть, подымиться. Это без сомнений.
Я поясню. Смысл не такой. Смысл в том, что начинаем удалять трупики, как только будет уничтожена шестая зенитка. Сразу все очищаем и ставим новые.

А так, вообще, вопрос отпал. Пока читал твой пост, меня осенило. Поставил секундную задержку в другую часть кода и у меня все получилось. Хотя да, ты прав. Смысл ошибки действительно непонятен и она по прежнему имеет место быть.

Цитата Сообщение от Small_Bee Посмотреть сообщение
...По поводу баллона говорилось - их ты никак в скрипте не увидишь и ничего с ними не сделаешь. Выше, а так-же в темах Вопросы, Морской лев, Обсуждение миссий и т.д. этот момент подчеркивался неоднократно.
Спасибо за пояснение. Я не заметил этого момента. Но тогда вопрос хотелось бы поставить несколько иначе. Какой объект, типа "Аэростат", можно было бы отслеживать в миссии? Уж больно хочется их заюзать. Возможно как-то обойти это ограничение? Без них как-то скучновато будет в мисси. А получается, что один раз поставил, их взорвали, и ничего с этим уже не поделаешь. Получается, что загрузить я их могу, а удалить нет.