Цитата Сообщение от SlavikSG Посмотреть сообщение
Текс, хорошо. Это я все понял. Пусть тригер. Меня это устроит. Но! Я не пойму, как применить Destroy() к такому объекту, как "Aэростат". Как написать код уничтожению аэростата? Ведь такой код не пашет, применительно к нему:
Код:
if (actor is AiGroundActor)
   {
    (actor as AiGroundActor).Destroy();
   }
Конечно не работает, уничтожения аэростата не вызывает никаких методов в миссии, конечно нельзя применить Destroy() когда нету даже ссылки на объект. )))