Да я уже не помню, если честно, давно дело было
--- Добавлено ---
Фрапс тоже пишет кодеком и вообще подаляющее количество программ (и игр) пишут кодеком. Т.к. врядли кто-то будет разрабатывать свой собственный кодек для этих целей, это просто нецелесообразно.
Это невозможно, т.к. фрапс захватывает кадры что появляются на экране. И чтобы он писал "без рывков", игра должна формировать эти кадры с фиксированным интервалом, чего она естественно никогда не делает. Если у вас средний фпс в игре высокий, то это не сильно заметно, но тем не менее всегда есть.