Видимо брифинг должен как-то соотносится не только с общей обстановкой, но в частности и с результатами достигнутыми игроком в сценарии. Т.е. брифинг должен быть вариативным. Если у разработчиков ИГРЫ нет желания тратить на это время, то следует еще до начала операции во вводном брифинге указать на то, что все что вы, как игрок, тут добьетесь не имеет никакого отношения к итоговым результатамТогда всякая скотина будет однозначно понимать в каком "измерении" она находится. И Вы будете избавлены от необходимости ёрничать над покупателями вашего продукта.