Так ведь эта самая "нереалистичность" турели, о которой тут зашел разговор, заключается вовсе не в ее излишне сложной физической модели, а в том, что у игрока есть возможность задвинуть мышку в такое положение, при котором турель перестает реагировать на его действия:
Какое же отношение этот вопрос имеет к глобальному противостоянию между "сложной моделью" и "популярностью" симулятора? Это просто недоработка алгоритма управления турелью, которую желательно исправить по возможности поскорее, вот и все.





Ответить с цитированием