Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)
Сообщение от brat-01
А зачем такой финт?
KSD-I уже содержит GWX 3.0 + разные примочки...
Все дело в том, что скаченный мною архив KSD-1 (не помню откуда) сам по себе не запускался, не было исполняемого файла, пришлось его вставить в GWX 3.0 в виде мода. KSD-1 мне нравиться, жаль, что эта тема уже закрыта с выходом KSD-2.