Вот это тоже важная информация, Mission Objective трасляторов может быть сколько угодно штук, и результат "дергания" этого транслятора уходит в лог! Это получается, что можно сделать миссию, которая будет отдавать в лог игровые события! Почти как триггер serverinput, только наоборот, такой себе serveroutput
емнип не сколько угодно, там в редакторе есть ограничение
емнип не сколько угодно, там в редакторе есть ограничение
Ну, да, это я загнул, на коалицию 16 tasks и у каждого task 2 варианта - 0 или 1. Т.е. 64 события в лог можно отправить (если участвуют 2е коалиции). Что тоже не мало