TexMipFilter=3
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
и мерцания не будет)) я же говорю что я предпочитаю принудительно фильтровать драйверами карты
выставляю 16ти кратную анизотропию
она дает на выходе картинку получше чем если вначале мылить средствами игры а потом еще поверху фильтровать)
но лес всерано немного рябит) но мне это даже нравится на этом фон лучше контакты видны