А через пэйнт можно пририсовать на шкуру эмблему? Если можно то в какую часть, не могу понять
А через пэйнт можно пририсовать на шкуру эмблему? Если можно то в какую часть, не могу понять
Крайний раз редактировалось coba_83; 20.02.2012 в 22:50. Причина: Перемещение.
Через пэйнт можно,открыть dat. рубки(SilentHunterIII\data\Objects),вытащить с помощью S3D 3d-модель рубки,импортировать её в пэйнт,там нарисовать,что нужно,сохранить рисунок,перевести в фотошоп и слить с основной текстурой. Могут быть накладки из-за UVW-развертки 3d-модели,поэтому,в их избежание в 3d-модель обычно применяют дополнит.мап-ченел(uvw-2) и его-то в пэйнте и рисуют,применяя затем эту новую доп.текстуру в S3D для uvw-2.(uvw-2 опять же,создаётся в 3ds max)В общем,простого пути тут нет,и вообще,это не та тема))
Крайний раз редактировалось coba_83; 20.02.2012 в 22:50. Причина: Перемещение.