???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 188

Тема: Патч Февраль 2012 (новости)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Патч Февраль 2012 (новости)

    Цитата Сообщение от S.L.O.N. Посмотреть сообщение
    Andrey12345
    Ага, а ещё можно Pz.I в противники взять.
    pz IIIJ это эквивалент Т-34, pz-IIIN и L более лучшие танки. Про pz-I не очень понял.

    Цитата Сообщение от S.L.O.N. Посмотреть сообщение
    А если серьёзно, то спасибо за наглядый пример. Я уточню - вопрос был не в том, кто кого в лоб берёт (хотя на 400м это не вопрос вовсе как для одной, так и для другой стороны). На твоих скриншотах 2 и 3 (в последнем посте, где портреты потерпевших "трёшек") основная масса попаданий в вертикальный бронелист, в районе приборов наблюдения механика-водителя. У меня тоже самое, но сильно пониже и побольше - в нижний броневой лист, закрывающий трансмиссионное отделение. С пробитиями, хоть разговор не о них. Понятно, что, попадая только в трансмиссионное отделение тяжело угомонить "трёшку", вот БК туда и уходит.
    Вопрос, как раз, в том, почему все мои 34-ки били именно в нижний бронелист уже обездвиженного танка (если в лоб) и просто по ходовой (если в борт). Повторю - танк уже никуда не идёт, он стоит "Обездвиженный". И почему после того, как сорвали навесной лист брони более ни разу не выстрелили туда, где он был навешен.

    С уважением.
    Они стреляют в разные агрегаты равновероятно. У вас тоже, я в этом не сомневаюсь.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2

    Re: Патч Февраль 2012 (новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Про pz-I не очень понял.
    Это шутка такая. С ним проблем у 34-ки точно не будет. Поэтому и вопросов не возникнет.

    ...pz IIIJ это эквивалент Т-34...
    <в итоге вымарано>

    Они стреляют в разные агрегаты равновероятно.
    Особенно это видно по твоим же скриншотам:
    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    У вас тоже, я в этом не сомневаюсь.
    Безусловно. Я просто всё выдумал. Извините, не смею более беспокоить.

    С уважением.

  3. #3
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Патч Февраль 2012 (новости)

    Цитата Сообщение от S.L.O.N. Посмотреть сообщение
    Безусловно. Я просто всё выдумал. Извините, не смею более беспокоить.
    Скриншоты вам сильно помогут, если вы, конечно, побеспокоились их сделать.

  4. #4

    Re: Патч Февраль 2012 (новости)

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Скриншоты вам сильно помогут, если вы, конечно, побеспокоились их сделать.
    Я понимаю. Оттого и не настаиваю.
    Ко мне можно обращаться на "ты" и без титула.

  5. #5

    Re: Патч Февраль 2012 (новости)

    Цитата Сообщение от S.L.O.N. Посмотреть сообщение
    Особенно это видно по твоим же скриншотам:
    Да, на этих скриншотах именно так и есть. Т.к. в корпусе сосредоточнео больше агрегатов чем в башне, в него (корпус) стреляют чаще и как следствие попадают чаще.


    Цитата Сообщение от S.L.O.N. Посмотреть сообщение
    Безусловно. Я просто всё выдумал. Извините, не смею более беспокоить.
    Да при чем тут выдумал. Генераторы случайных чисел так работают (именно он лежит в основе алгоритма, который выбирает агрегат для стрельбы) - вероятность того что абсолютно все выстрелы будут в один и тот же агрегат мала, но не равна 0.
    Об этом всегда нужно помнить. Т.е. если хочется получить статистически объективную картину, нужно провести 100, а лучше 1000 испытаний в одинаковых условиях. Без таких испытаний, у нас просто будет борьба мнений
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •