на самом деле чёткость в данном случае должна быть диффиренцирована относительно расстояния от глаз пилота. Самолёт должен быть более чётким, а ландшафт более размытым. Это собсна один из принципов 3D моделирования, не понимаю почему его до сих пор не реализовали как дОлжно. Глазу пока не за что "уцепиться", ибо в реальности он сразу бы заметил разницу и в освещённости и в чёткости и в расстоянии. Поэтому на фоне земной поверхности даже близколетящий самолёт можно увидеть только выломав себе нафик все зрачки.. :-) Проблема с обнаружением контактов по этой причине и по причине отсутствия сглаживания пока никуда не девалась из боба, так там и сидит... Как и многое другое.