ММО-проект без баланса? Это же шанс на провал +80% сразу.
Маркетинговое - да. Геймплейное... скорей всего нет. А значит и маркетинг накроется медным тазом. ВоП будет монетизироваться не продажей копий, а регулярным донатом. Здесь нельзя продать диск и забыть. Необходимо постоянно поддерживать интерес к геймплею. А если рулить будут донатеры, такой интерес иссякнет очень быстро. Факт, неоднократно подтверждённый.