Эдак получится "масло масляное". Если игрок победил, то комп, очевидно, проиграл.
С чем трудности - так это с определением плохого результата. С хорошим все понятно - успех и приукрашающие эпитетыА вот с неудачей как быть, чтобы было и кратко и понятно - это я все еще думаю.
А еще недавно вот было (в танкосиме правда) - бой, по результатом которого противник бежал. Результат - незначительная победа, бог с ним. Но по какой-то причине в этом же квадрате предстоит еще один бой, который должен был анулироваться после предыдущего. Запускаю тактику, все квадраты мои, противника нет. Жму "перемирие", все квадраты за мной, потерь у меня и противника 0, живых у противника 0. Вердикт: разгром меня![]()