Не могло там быть этой же проблемы и причина вылетов тоже не в 32-битности
А зачем БОБу 16 Гб? Что он туда будет загружать? Проблема с фризами в другом, так как с винчестерами много опытов проводили, особо положительных результатов с повышением производительности не было. С памятью главная проблема - ее утечки, но это недоработанность кода, а не заслуга 32-битности.
Где-то неделю назад было, надо во флуде искать наверное. А в чем смысл делать БОБ 64-битным? Это обычная игра, не требующая чего-то сверхъестественного. Которой не нужно грузить в память гигабайты аудио или видео, как специализированным редакторам.