???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 25

Тема: Многопользовательская игра "Стальная ярость"

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Многопользовательская игра "Стальная ярость"

    Цитата Сообщение от НОЖОВКА Посмотреть сообщение
    Скажите пожалуйста нам, что вам нужно чтобы ускорить работу.
    Всего 3 вещи:
    1) машина времени чтобы вернуться в прошлое и забрать исходники С.Я.
    2) машина по клонированию, чтобы клонировать Диму (может быть даже и не раз ), для работы над сетью.
    3) права на С.Я., как тут уже говорили.

    А если серьезно, то внедрение новых фич в старую игру, для которой не урегулирована ситуация с правами, которая не принесла, не приносит (и не будет приносить) нам никаких средств, да еще и в каком-то смысле конкурирует с новыми нашими играми, это ИМХО какое-то абсолютно бессмысленное занятие
    Я не вижу ни одной причины, даже малосущественной, зачем этим заниматься, даже если бы это отняло пол часа, а не пол года.

    P.S. 2НОЖОВКА За готовность вложить деньги в наши игры, конечно спасибо. Но все таки, это не совсем правильное направление на мой взгляд .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2

    Re: Многопользовательская игра "Стальная ярость"

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    это не совсем правильное направление на мой взгляд .
    Мне нравиться именно стальная ярость. Круто реализованы танки, управление и вообще атмосфера, аналогов я не вижу, просто ии ботов совсем не цепляет. Противник реальный человек, вот что оживляет, заставляет переживать, и это то что вносит непредсказуемость, очень жаль что все это пропало в пустую. что тут можно поделать, будем ждать может будут еще танковые симуляторы про Вторую мировую с мультиком.
    ASUS Maximus IV Extreme-Z, Core i7-2600K,nVIDIA GeForce GTX 590,DDR3 16384MBytes

  3. #3

    Re: Многопользовательская игра "Стальная ярость"

    Цитата Сообщение от НОЖОВКА Посмотреть сообщение
    Круто реализованы танки, управление и вообще атмосфера, аналогов я не вижу,
    Так этого всего не будет если бы гипотетически был нормальный мультиплейер. Будет ололо, раш на базу, рандом и команды оленей. Или как противоположность занудство, 2 часа ехать/ждать, за 1 минуту помереть, 2 игрока 2 раза в неделю ну и все остальные прелести реалистичных игр с мультиплейером

    Цитата Сообщение от НОЖОВКА Посмотреть сообщение
    Противник реальный человек, вот что оживляет, заставляет переживать, и это то что вносит непредсказуемость,
    Для этого есть Мир танков. Насчет заставляет переживать не уверен, но все остальное точно есть.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4
    Ремонтник Аватар для Shont
    Регистрация
    16.12.2011
    Адрес
    Россия, Уральский ФО, Челябинская обл., Коркино
    Возраст
    37
    Сообщений
    277

    Re: Многопользовательская игра "Стальная ярость"

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Для этого есть Мир танков. Насчет заставляет переживать не уверен, но все остальное точно есть.
    Мир танков недостойна нашего внимание в игре нет ни капли реализма.
    Играть в её неинтересно.

  5. #5
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Многопользовательская игра "Стальная ярость"

    Цитата Сообщение от Shont Посмотреть сообщение
    Мир танков недостойна нашего внимание в игре нет ни капли реализма.
    Играть в её неинтересно.
    Танковые симуляторы - это Я.

  6. #6

    Re: Многопользовательская игра "Стальная ярость"

    Да мы тут говорим про симуляторы,
    Или можно сделать чтобы в начале игры с каждой стороны выдавали определенное количество танков, под управлением ботов а при смерти игрок возрождаться в соседнем танке, игра состоит из двух трех волн наступления, и цель захватить например высоту в центре карты или две высоты по флангам, или пересечь ров и оказаться на другой стороне карты.
    ASUS Maximus IV Extreme-Z, Core i7-2600K,nVIDIA GeForce GTX 590,DDR3 16384MBytes

  7. #7

    Re: Многопользовательская игра "Стальная ярость"

    Цитата Сообщение от НОЖОВКА Посмотреть сообщение
    Да мы тут говорим про симуляторы,
    Или можно сделать чтобы в начале игры с каждой стороны выдавали определенное количество танков, под управлением ботов а при смерти игрок возрождаться в соседнем танке, игра состоит из двух трех волн наступления, и цель захватить например высоту в центре карты или две высоты по флангам, или пересечь ров и оказаться на другой стороне карты.
    Да, такая игра есть, называется SABOW, пока без сети но я думаю со временем это поправится
    "Пересечь ров" - есть пересечь мелкий ров, глубокий ров, два рва, 5 рвов, 3 реки и 2 рва, 100500 рвов. В общем почти все что нужно .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8
    Механик
    Регистрация
    18.12.2011
    Возраст
    48
    Сообщений
    270

    Re: Многопользовательская игра "Стальная ярость"

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да, такая игра есть, называется SABOW, пока без сети но я думаю со временем это поправится
    "Пересечь ров" - есть пересечь мелкий ров, глубокий ров, два рва, 5 рвов, 3 реки и 2 рва, 100500 рвов. В общем почти все что нужно .
    Уважаемый Андрей забыл упомянуть еще один симулятор, в котором все вышеперечисленное реализовано, плюс имеется рабочий мультиплеер.
    Называется он Steel Beasts Pro PE. Если не смущает не детская цена в 100 убитых енотов, то велкам

  9. #9

    Re: Многопользовательская игра "Стальная ярость"

    Цитата Сообщение от Zaraza32 Посмотреть сообщение
    Уважаемый Андрей забыл упомянуть еще один симулятор, в котором все вышеперечисленное реализовано, плюс имеется рабочий мультиплеер. Называется он Steel Beasts Pro PE. Если не смущает не детская цена в 100 убитых енотов, то велкам
    Там в мультиплейере можно вдвоем на одном танке?
    Сколько человек в среднем играет, если зайти на какой-нибудь сервер в произвольный момент времени?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #10
    Зашедший
    Регистрация
    26.11.2004
    Адрес
    Н.Новгород, Россия
    Возраст
    53
    Сообщений
    39

    Re: Многопользовательская игра "Стальная ярость"

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Там в мультиплейере можно вдвоем на одном танке?
    Сколько человек в среднем играет, если зайти на какой-нибудь сервер в произвольный момент времени?
    Можно и втроем: механик-водитель, наводчик, командир. При большом желании если места заняты есть вариант наблюдения от 3-го лица, тут уж сами понимаете только от к-ва желающих зависит.
    По серверам, так нету их, не требуются- создается прямое соединение к компу выполняющему на время игры роль сервера ч/з IP. Вариант конечно не самый удобный, но что имеем. Другое дело, что желающих среди русскоязычного населения не так и много, ценник все же делает свое дело. Среди остальной части нерускоязычного населения все значительно веселее.

  11. #11

    Re: Многопользовательская игра "Стальная ярость"

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Будет ололо, раш на базу, рандом и команды оленей.
    А вы откуда знаете?

  12. #12

    Re: Многопользовательская игра "Стальная ярость"

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    А вы откуда знаете?
    Это неизбежно. Предотвратить это может только высокий порог вхождения в игру, но в этом случае внедрение мультиплейера совсем теряет смысл.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •