Re: Silent Hunter IV, Зds Max, S3D (делаем интерьер лодки,освещение и др.)
Сообщение от Anvart
В интерьерах SH4 контроллер InteriorIllumination (render controller) нивелирует ньюансы визуального изображения некоторых материалов в частности стекла...
Тогда это многое объясняет. (я раньше не заметил это сообщение).
Парни, так что, стекло в интерьерах - получается "дохлый номер"?
xream, у тебя как, есть успехи в этой области?
Крайний раз редактировалось Rosomaha; 01.06.2012 в 23:52.