Раньше в скин бандита стреляли все не раздумывая, и 4 из 5 кепок из-за этого опасались стрелять. Сейчас отсутствие каких-либо ответных реакций от игры и плюс опасение что тебя без проблем убьет любой из встречных привело к тому что 9 из 10 стреляют без разговоров. Кому-то это кажется "как в жизни" ( интересно на каком опыте? )
--- Добавлено ---
Гораздо меньше половины. Я и сам получал его, когда случайно убил напарника. И заслужено. Потом договорился и меня застрелил свой, чтоб родится уже чистым. Так и вышло. При рождении, часть хумани восстанавливалась. Практически, чтоб стань нормальным, надо было умереть не меньше чем убил. Разве это не справедливо?