???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 1786

Тема: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Курсант Аватар для zeus--
    Регистрация
    12.09.2001
    Адрес
    Odessa, UA
    Возраст
    47
    Сообщений
    440

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так что вы предлагаете сделать? Разрешить ставить на вражеской территории
    Мне кажется это трудность правильная (естественная), хорошо что она есть.

    P.S. Есть же сейчас кнопка ставить на локальных высотах - выбираете орудия нажимаете, они станут на высотки в некоторых окрестностях от своей начальной позиции, от этого дальше можно уже "плясать".
    Основная трудность - невозможность нормальной визуализационной оценки видимости, невозможность посмотреть в панораму, да и "плоскость" изображения В жизни оно немного проще оценить возможность обстрела необходимой точки.

    А предлагаю я дать игроку некий инструмент, который поможет оценить возможные линии огня даже на вражеской территории. Этакую "виртуальную пушку". Подвел я курсор, например, к нужной зоне, зажал кнопку и мне подсветились зеленые зоны прямой видимости.
    CPU: Intel i5-3570; Video: Asus ENGTX560 Ti DCII; RAM: 8Gb; OS: WIn7 Prof x64; HOTAS: Defender Cobra М5 | Gemetrix ECS | AC-1x/FW-190

  2. #2

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от zeus-- Посмотреть сообщение
    Основная трудность - невозможность нормальной визуализационной оценки видимости, невозможность посмотреть в панораму, да и "плоскость" изображения В жизни оно немного проще оценить возможность обстрела необходимой точки.

    А предлагаю я дать игроку некий инструмент, который поможет оценить возможные линии огня даже на вражеской территории. Этакую "виртуальную пушку". Подвел я курсор, например, к нужной зоне, зажал кнопку и мне подсветились зеленые зоны прямой видимости.
    Так а чем это от существующей области видимости отличается?
    Или надо чтобы не к юниту привязано было, а вообще в произвольном месте? С таким будут сложности, т.к. оно же зависит от высоты линии огня, в окопе не в окопе и т.д.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3
    Курсант Аватар для zeus--
    Регистрация
    12.09.2001
    Адрес
    Odessa, UA
    Возраст
    47
    Сообщений
    440

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так а чем это от существующей области видимости отличается?
    Или надо чтобы не к юниту привязано было, а вообще в произвольном месте? С таким будут сложности, т.к. оно же зависит от высоты линии огня, в окопе не в окопе и т.д.
    Конечно будут сложности, но, по-моему, несравнимые с текущими поисками "Откуда же я просматриваю / простреливаю этот перекресток".

    Я так думаю ©
    CPU: Intel i5-3570; Video: Asus ENGTX560 Ti DCII; RAM: 8Gb; OS: WIn7 Prof x64; HOTAS: Defender Cobra М5 | Gemetrix ECS | AC-1x/FW-190

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •