Вот тут совершенно не соглашусь. Все-таки идея проекта не ФПС, а survive action. То, что есть ПвП, это разумно и добавляет хардкор, но создание комфортных условий для киллеров/бандитов превратит проект в очередной посредственный шутер, коих полно, и куда имхо понемногу скатывается ДейЗ. Да и что это за стрелок, который не может с очереди убить противника?