Small_Bee, есть вопрос по поводу наследования от RSTMission.
Сейчас есть хостмиссия, которая наследуется от RSTMission и в ней есть обработка событий, которая будет общая для всех миссий в ротации. При этом каждая миссия будет отличаться другой логикой, зависящей от сражения и брифинга. Я же могу вынести общее в dll, там наследовать от RSTMission, а уже в хост миссии наследовать от класса из dll?