Думаю, люди, заплатившие по несколько сотен долларов за джои, педали, прочую лабудень, готовы заплатить и за игру вполне реальные деньги. Лишь-бы, продукт был качественным. Вообще-то, авиасимы - продукт узкой аудитории. И окупить его сложно. Поэтому, чтобы все держалось на плаву, можно платить некоторые адекватные деньги за диск с игрой - 15-25 долларов. Также, можно платить определенную абонплату за онлайн, перевести бои только на свои сервера. Например, 5 долларов в месяц. Никто ведь не разорится, правда? Зато, игра будет развиваться, и люди будут получать зарплату.
А делать ММОРПГ из проекта - стыд и позор. Посмотрите, какой срач стоит в форумах, и в каждом бою World of Tanks. Не думаю, что кто-то хочет такое-же и в ИЛ-2. У ВоТ уже развивается такой проект, в любом случае, он будет успешнее за счет игроков в танчики. Новый такой-же не окупится.
Экономика ROF - тоже неплохая идея. Но, самолеты должны быть доступны в оффлайне все. А в онлайн можно и за пару баксов единоразово открывать доступ для определенного самолета.